量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

五行师(Wuxing Master(CCG))

indienova.com/g/wuxing--2

无论画面还是内容,都在追求浓浓的中国风。……孙悟空、白娘子、聂小倩、姜子牙……中国神话人物大乱斗,等着你来大显身手!……没有职业限制,任何两张卡牌都可以自由搭配,却又用“门派”的设计保证了平衡性

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……5.1 模型的调整沿用前面对动作空间、状态空间的建模方式,同时将视野设置为考虑障碍物遮挡的360度可见……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……5.1 模型的调整沿用前面对动作空间、状态空间的建模方式,同时将视野设置为考虑障碍物遮挡的 360 度可见……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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游戏发生在梅德瓦(Medeva,取材自欧洲中世纪)和奥尼亚(Orenian,不由得让人想起同一时期的中国或日本……游戏在创建队伍时有十个可选种族和四个初始职业。……之后可以通过完成特定任务或特定行为解锁 11 个隐藏职业

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

版本:Early Access


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