小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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架后经苹果What’s Hot多次推荐。……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

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、属于中国人原创且又能被西方文化接受的中国风游戏。……除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组的未来走向也有完整的规划,会尝试通过少量完成的内容,获得业内一的关注……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一的资源积累

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……该游戏预计会在今年内

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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这在实践中是什么样子的呢?《Grey Eminence》的世界是一个真正的有机体。……上图是 1356 年统治中国的元王朝的都的截图,这座城市由忽必烈下令建造,是草原和中原地区的交汇点。……但最重要的是,这些议事机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,去给它做出一的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法……所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标是去制作一款玩起来有即时感的回合的RogueLike。……最后是关于敌人方面的设计,这也是我们游戏中的精力最多的一个点,我印象中,敌人的设计,大概经历了3-4

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡……不过游戏的品类过于广泛,还是要具体看商业需求对应的核心乐趣是什么,审美趋同才更容易做出好的产品。”……团队希望通过这种方式给予玩家挑战的同时,带来一体验的新鲜感

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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替身玩家就是摆个摄像机在空间 2 的相对位置,并且使其看到的内容渲染到一张 RenderTexture……五、完结撒Stencil Buffer 系列完结咯。……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

东方帝国:成吉思汗(Oriental Empires: Genghis)

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成吉思汗刻画出一张全新的地图,东起中国,横跨蒙古大草原,复盖了丝路沿路的各大城市,直至西方的阿富汗和伊朗……在全新的战役故事中磨练成为成吉思汗- 在〝蒙古时代〞沙盒战役中以其他新派系的身份参与游戏- 描绘一张全新的地图,东起中国……,横跨蒙古大草原一路朝向里海- 令人惊叹的全新建筑- 全新的蒙古单位阵容- 突厥部落和剌子模帝国的全新军队单位

Steam 今日开始以人民币结算

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由于中国尚处于发展中国家,所以,定价相对的贴近中国用户,也让中国区成为了国际又一个低价区域。……由于中国尚处于发展中国家,所以,定价相对的贴近中国用户,也让中国区成为了国际又一个低价区域(用户钱包中的美金会按汇率转换成人民币……但是可以肯定的是,大部分游戏在没有打折的情况下实际已经优惠了很多

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

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荣获中央美院学生作品展一等奖2012年系列作品《马.戏》参加群展“景不徒”系列作品《马.戏》参加“空眸”中国雕塑实力……《逐梦记》“桥.邸蕴”奥地利使馆展作品《逐梦记-方舟一》被中国国家大剧院收藏2014年系列作品《逐梦记……》中华世纪坛“无畏·无疆”系列作品《马·戏》、《逐梦记》“V时代”青年当代艺术展系列作品《逐梦记》台北当代艺术博览会系列作品

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