绘图方块 S:南梦宫传奇版(Picross S Namco Legendary Edition)

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NAMCO 经典作品中角色们将化身为绘图方块谜题登场。……谜题数量为“绘图方块”及“超级绘图方块”各 150 ,“剪辑绘图方块”5 且各含 50 碎片谜题……,共计 250 ,“色彩绘图方块”30 、“额外谜题”5

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

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题目选择上首先以小学数学各年级经典题目奥数题目为核心,然后结合一些考察空间想象力、逻辑能力、分析能力题目网上比较经典智力问题……另外,当一个出来之后,团队也会根据这个题的特点给题目加上一定情境,通过情境里幽默元素降低单纯数学题的枯燥性……后期还将继续加入更多题目更多学科想法,初高中奥数或许也会出现在游戏里。如何找到风格?

《中国式家长》:缺乏反思的真实并不真实

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且价值导向功利游戏因为题材而成为爆款,那么中国游戏爆款公式又多出一个无聊套路,恐发展出一种中国特色叙事游戏……这是在短短数十年之间经历了战争,文革,改革开放与飞速发展的中国。……新鲜是,《中国式家长》与中国式家长一样,忙于一场游戏胜负,不觉得孩子的人格发展与看法重要;而在玩了这款游戏之后

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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所以我把游戏节奏调快一些(只是蛇游一些啦),虽然这样可能会丢失一大波手残党,但我就是这么固执。。……我想AI更像人一些,所以我写了几套AI,有偏于攻击性蛇,有偏于保守发育蛇,有平衡发展的蛇。……然后给了它们随机范围一个误判机率,和加速机率,一些拟人行为触发等等

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从零开始搭建游戏世界观,跟着这三个步骤走就对了

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这些情况都是模糊了“课题界限,这种模式发展下去渐渐会变成:策划对于研发和美术侧工作思路越来越清晰……,但是每个人存在都源自世界存续,就像人类体内都携带着世界发展的谱系,携带着人类灵魂曾经经历一切……以中国本地化团队对《极乐迪斯科》一句赞美,来对全文做一个总结吧——它成功就在于它非常清晰地了解自己擅长什么

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是一个风险类大型回合战略战争游戏。……你可以指挥许多古代或中世纪国家,包括罗马帝国、印加、法国、俄罗斯、日本和中国等等。……◎ 回合战略游戏与来自世界各地地图国家◎ 在单人游戏里切换电脑玩家难度◎ 跨游戏平台多人游戏暂停游戏

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者步兵。……再出两个萨满巫医。无解阵型。(除了不死族冰霜巨龙精灵族熊鹿流)

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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策略类二次元品类是部分厂商重点,也有厂商在寻全球风PRG、轻度休闲品类独立游戏。……经过这几年的发展,国产手游在欧美、日韩、东南亚等海外市场已经有很高渗透率,整体盘子在不断扩大中。……根据App Annie发布中国移动游戏在世界舞台大显身手》的报告显示,今年上半年,国产手游出海营收超过

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大战斗套牌,在2个不同地图之间进入快节奏1v1或2v2多人竞技场决斗……学习,发展和掌握各种甲板组合,创造一个您独特玩法。……•收集你朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋1v1或2v2在线比赛

发现(Uncover)

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本游戏为回合冒险RPG游戏。你将扮演一位失去记忆勇者,与伙伴一起踏上了一个不断探索成长旅程。……旅程中任何发现战斗都会影响结局的发展,寻找、探索,那些埋藏起来记忆碎片。……选择与结局:在游戏中,玩家选择可能会影响故事的发展和结局

版本:Early Access


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