indienova.com/game/picross-s-namco-legendary-edition
NAMCO 经典作品中的角色们将化身为绘图方块的谜题登场。……谜题数量为“绘图方块”及“超级绘图方块”各 150 题,“剪辑绘图方块”5 题且各含 50 题碎片谜题……,共计 250 题,“色彩绘图方块”30 题、“额外谜题”5 题
indienova.com/u/gadqq/blogread/19024
题目选择上首先以小学数学各年级经典题目和奥数题目为核心,然后结合一些考察空间想象力、逻辑能力、分析能力的题目和网上比较经典的智力问题……另外,当一个题出来之后,团队也会根据这个题的特点给题目加上一定的情境,通过情境里的幽默元素降低单纯数学题的枯燥性……后期还将继续加入更多题目和更多学科的想法,初高中的奥数题或许也会出现在游戏里。如何找到风格?
indienova.com/u/jnmike/blogread/2264
所以我把游戏节奏调快一些(只是蛇游快一些啦),虽然这样可能会丢失一大波手残党,但我就是这么固执。。……我想AI更像人一些,所以我写了几套AI,有偏于攻击性的蛇,有偏于保守发育的蛇,有平衡发展的蛇。……然后给了它们随机范围的一个误判机率,和加速机率,和一些拟人行为触发等等
indienova.com/u/gadqq/blogread/33056
这些情况都是模糊了“课题”的界限,这种模式发展下去渐渐会变成:策划对于研发和美术侧的工作思路越来越清晰……,但是每个人的存在都源自世界的存续,就像人类的体内都携带着世界发展的谱系,携带着人类灵魂曾经经历的一切……以中国本地化团队对《极乐迪斯科》的一句赞美,来对全文做一个总结吧——它的成功就在于它非常清晰地了解自己擅长什么
indienova.com/game/age-of-conquest-iv
征服世纪是一个风险类的大型回合制战略战争游戏。……你可以指挥许多古代或中世纪的国家,包括罗马帝国、印加、法国、俄罗斯、日本和中国等等。……◎ 回合制战略游戏与来自世界各地的地图和国家◎ 在单人游戏里切换电脑玩家的难度◎ 跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏
indienova.com/u/453497400/blogread/4074
因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵……三本时主造老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵。……再出两个萨满和巫医。无解阵型。(除了不死族的冰霜巨龙和精灵族的熊鹿流)
indienova.com/groups/post/29811
策略类和二次元品类是部分厂商的重点,也有厂商在寻全球风的PRG、轻度休闲品类和独立游戏。……经过这几年的发展,国产手游在欧美、日韩、东南亚等海外市场已经有很高的渗透率,整体盘子在不断扩大中。……根据App Annie发布的《中国移动游戏在世界舞台大显身手》的报告显示,今年上半年,国产手游出海营收超过
indienova.com/steam/game/739050
在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……学习,发展和掌握各种甲板组合,创造一个您的独特玩法。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛
indienova.com/game/uncover
本游戏为回合制冒险RPG游戏。你将扮演一位失去记忆的勇者,与伙伴一起踏上了一个不断探索的成长的旅程。……旅程中的任何发现和战斗都会影响结局的发展,寻找、探索,那些埋藏起来的记忆碎片。……选择与结局:在游戏中,玩家的选择可能会影响故事的发展和结局
版本:Early Access
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