执剑九霄

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回合角色扮演类游戏,使用RPGMAKER MV制作开发,一个鼠标即可完成所有操作,架空在一个叫做“九霄大陆……游戏使用RPGMAKER MV软件制作,并采用了drill+mog插件(这里非常感谢插件制作者),是一款中国仙侠风格回合角色扮演游戏……,在中玄州上听到,见到,遇到各种奇人异事,同时也在不知不觉中成为一件惊天阴谋亲历者,【中玄篇】将是整个故事开端

会员:奥古斯都鱼丸(Dionysus)

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游戏策划,我个人公众号:所罗门漫步廊。 认证:所罗门漫步廊,所罗门漫步廊

会员:Sartoon

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有趣的人,好玩游戏,动人故事。 认证:indienova 撰稿人

接触:第一章(接触: 第一章(The Encounter: Chapter One))

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关于《接触》, 这个游戏讲述是99年一个中国家庭莫名失踪,之后由电视台派来一名记者前去调查走访此次事件以及之后发生事件……游戏剧情为中式恐怖情节与外星人接触相结合,新流程新玩法,您能在此游戏中体验到如何与外星人互动,个人与剧情衔接……,从而解开剧情谜团,还有要求必须拿到几样物品,放到一个地方后才能解锁剧情流程

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

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◎ 全世界已有数以百万计指挥官玩《先发人》。……现在,随着《先发人:末日终结》推出,这款备受赞誉策略型游戏最终登陆PC,您将体验到全新功能和精美的高清场景……◎ 可扮演十二个核超级大国 - 选择自己要扮演实际超级大国,包括美国、俄罗斯、中国或朝鲜等 ◎ 毁灭性超级武器

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

或许中国有真正游戏方面的天才,至今未见,但我也在期待。前两篇第三篇我们说回上一篇曾讲过游戏节奏。……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

或许中国有真正游戏方面的天才,至今未见,但我也在期待。 我们说回上一篇曾讲过游戏节奏。……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

变身战士(Animorphs)

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对普通人类保密你变形能力,并在正确时间使用正确变形来逃避棘手情况。……每种动物对某些敌人都有一定的优势和劣势。……通过五个回合战斗 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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介绍音乐,制作流程,相关术语及含义。以及配乐师在其中作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上。……制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……4.对需要实录乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录

版本:Early Access


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