Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

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是纯中国人的看法,纯中国式的东西。……另外就是“编辑方针”讲得很重要的一句话:“一个游戏软件是一件‘商品’,又是一件‘作品’。……虽然自己所写离游戏行业之事遥远不可及,但我也愿意承接敬重其精神

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

兵马俑(TERRACOTTA)

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穿越到秦朝进入中国始皇帝的陵墓,守护阴阳之道。……《兵马俑》是一款灵感源自中国秦朝历史的动作冒险游戏。……TERRACOTTA是一个由Red.es和欧洲区域发展基金(ERDF)通过Red.es计划资助的项目,旨在推动视频游戏行业的发展

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

GAME OVER(GAME OVER)

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Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅,也认识了很多这个行业内的风云人物……Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅,也认识了很多这个行业内的风云人物……这款游戏有三种表现形式,叙事形式、用游戏演出剧情形式和在游戏玩游戏的形式

orochi2k:开发日志#33 一个完美世界的故事 或者,也可能是一个元宇宙的故事。

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那么就让未来记住在这片土地上中国游戏行业,游戏公司,开发者,以及玩家的斗争。……在2015年7月,我们至今仍然记得那一天的中国平安之战。……(✺ω✺))本来我只想稍微小赚一笔,那些对这个行业的深深恶意,让我挺身而出抄底捍卫游戏行业,于是最后不得不大赚一笔

齐乐无穷:为何中国的团队能做出极高品质的日漫风格手游,反攻日韩市场?

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中国庞大的人口基数,导致即便在其他国家眼中是比较细分和小众的领域,在中国其实都有巨大的潜在用户。……游戏行业是由爆款驱动的,当人们见到了爆款,想要去模仿和复制它的成功时,才会去仔细分析和归纳它的特点,尝试对它进行定义……所谓的“品类”更多是人们的事后总结,这个行业和市场不是靠定义“品类”给规划出来的,而是靠一款款爆款给砸出来的

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

Nova-2N7SZc:关照社会现实,激发游戏多元价值,2022网易游戏高校MINI-GAME圆满落幕

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决赛命题为“水”,并与中国绿化基金会合作,提供“游戏+环保”灵感方向产出作品。……在 72小时的开发旅程,数十支晋级队伍围绕“水”这一命题进行了极限思维碰撞。……分赛道:借助网易云技术积淀,实现游戏创作创新  今年赛事还新增了网易云分赛道,为选手提供即时通讯和音视频通话

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