indienova.com/game/1941-counter-attack
Counter Attack)是卡普空在 1990 年推出的卷轴射击游戏,为《1942》和《1943》的续作。……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱制”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源
indienova.com/steam/game/1093900
开发:个人制作 。神谋是一款欧式神话内容的经典回合制RPG游戏!
indienova.com/steam/game/477140
建立自己的基地、自己设计并制造载具和飞行器,甚至使用完全自己拼接的武器去对抗野生怪物 这是一款由一个人开发的国产独立游戏火花维度……更好的AI 更多的创造物组件和建筑方块 更好的UI自定义语言包 火花维度的语言包采用 未加密的txt格式
indienova.com/steam/game/1764410
2D 的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手 超写实棒球III,超写实棒球II的续作,……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)
indienova.com/game/brandish-vt
由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部
indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
那下面就让我们从具体的声画表现、战斗系统等方面入手,一窥《拳皇15》的魅力所在和不足之处,并聊聊为何我个人对本作寄予厚望……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下
indienova.com/steam/game/2466230
本作是一款多结局的AVG游戏。……您的每一个选择,都将影响故事的走向和每个人的生存与否。……我是板栗,这是我一个人独立制作的第四款AVG游戏,本作属于生存恐怖风格的多支线多结局游戏,希望大家喜欢
版本:Early Access
总页数:50
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