Zorrot Chen:Guark开发日志2

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11329

我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

indienova.com/steam/game/1090850

“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达。……高度真实和研究详尽的驾驶舱,可以在6自由度用鼠标交互。用按钮和开关交互驾驶舱。……发布时的功能 彩色多功能显示器(CMFD)符号、水平状态显示器(HSD)格式和平视显示器(HUD)符号数字塔康和电子水平状态指示器

暴走熊孩(Rage Boy)

indienova.com/g/rageboy

游戏故事发生在现实世界平常的一天,作为人畜无害小学生的蛋丁,被神秘力量掳到了卢兹大陆。……研发团队是这样设计游戏的与市面上越来越多的流水线产品相比,《暴走熊孩》选择了另一种更艰巨的“设计法则”……一起来哈啤想了解最新的开发进度,或者是下载最新的试玩版,甚至是一起哈啤?加入《暴走熊孩》社群

地精公司(Gremlins, Inc.)

indienova.com/steam/game/369990

11 个原创建筑:办公室、工厂、垃圾场、市场、地狱、监狱、赌场、法院、藏宝阁、银行和天界;7 个原创站点类型……您掌握的是一座完整的小魔怪城镇,整个小镇就挤在这个微小的机械装置:有自己的银行、赌场...甚至还有监狱……小魔怪是一种体积极小的生物,他们寄居在一切可以潜入的机械装置

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧004 - 恢复/添加Steamworks相关功能

indienova.com/u/lukeee/blogread/30424

新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……话不多说,傻瓜教程如下:1、打开Yoyo的商城(链接),下载"Steamworks Ext",下载完后解压缩……3、打开菜单,"Tools" - "Create Local Package",然后把Steamworks

奇亿音乐:不同类别游戏音效的特点

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27237

标准的环境音效,必须是立体声格式,因为现实生活中,人是用两个耳朵来聆听声音的。……单声道格式的声音,左右声道的数据完全相同,没有类似的双耳效应,所以无法给人带来真实感。……判断游戏中一个技能是否合格的基本标准,除了看画面角色的动作以及各种特效外,还要听技能音效是否适合这个技能

sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

下载在官方Github可以下载,这里下载FNA-2008,不要下载FNA-2009(新版本用到了FNA3D……渲染,对应DLL需要自己编译我们暂时也用不到),下载并解压同时下载一些依赖的本地库,比如SDL2,FAudio……Studio中当前项目中新建文件夹->添加项->选择全部文件->选择图片,这里注意文件格式要选择所有文件下面是最重要也是一开始最容易忽略的一点

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

下载在官方 Github 可以下载,这里下载 FNA-2008,不要下载 FNA-2009(新版本用到了……FNA3D 渲染,对应 DLL 需要自己编译我们暂时也用不到),下载并解压同时下载一些依赖的本地库,……Studio 中当前项目中:新建文件夹->添加项->选择全部文件->选择图片,这里注意文件格式要选择所有文件

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