《变量》的策划日志 #3

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或许中国有真正的游戏方面的天才,至今未见,但我也在期待。前两篇第三篇我们说回上一篇曾讲过的游戏节奏。……这项设计的好处是可以使得玩家的操作更加集中化,并且由于是玩家自行决定什么时候不进行操作,所以玩家强度曲线更容易靠近难度曲线……但由于玩家在初期接触游戏时,对游戏难度等数值并没有概念,所以不能一开始就加入这个系统,教学也需要逐步式教学

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

或许中国有真正的游戏方面的天才,至今未见,但我也在期待。 我们说回上一篇曾讲过的游戏节奏。……这项设计的好处是可以使得玩家的操作更加集中化,并且由于是玩家自行决定什么时候不进行操作,所以玩家强度曲线更容易靠近难度曲线……但由于玩家在初期接触游戏时,对游戏难度等数值并没有概念,所以不能一开始就加入这个系统,教学也需要逐步式教学

中国独立游戏会好吗?

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商业公司亦对独立游戏表达了明显的关注:2017 年开始,Apple 开始发布独立游戏专区,索尼通过中国之星计划扶持开发者………… 我发现大部分紧迫感,稳定产出的人,曾经的教育背景、工作背景都是很好的。……那种混沌状态的很多都是从一开始就是独立职业,没有太长远的规划

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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作有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……本的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里一些成人画面。……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的 1V1 专属狼人游戏正式上线!……眼前的是平民还是狼人,就用你有限的信息开始对话和推理吧。……此外,还有难以预测的“愚人”、既非平民也非狼人的“幽灵”,本一共收录了五种为战略带来深度的卡牌

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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游戏灵感 如果你看过生化危机,一定会对几名战士被激光切碎的情景印象。……恩,其实本中游戏背景不是很重要,我们基于未来以此为背景能够系列化的考虑 妄想,才设计了一个背景。……开始训练吧,VR特工们!

莎木4-2.5D(ShenmueIV-2,5D)

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作为日本泰斗级游戏制作人铃木裕的代表,《莎木》系列曾是游戏史上最具野心的项目之一,也被认为是现代开放世界游戏的奠基之作……该系列的灵感来自于铃木裕对中华武术与中国文化的喜爱,二十年前的一二两发售后,也启迪了全球众多玩家对中华武术产生兴趣……《莎木3》将玩家带到了80年代的中国桂林。这也是罕有的、以中国内地城市为背景的开放世界游戏

indie 新闻官:Life Is Strange Episode 1 现已免费

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Strange 的支持,现已将其 Episode 1 在 Steam 商店的售价变为免费,并且完整版本开始了为期一周的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MjQxMDkzMg==.html

美利坚英雄传说:第二次革命战争(The Heroic Legend of America: Second Revolutionary War)

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作为一个在废奴运动的熏陶下成长起来的典型的北方人,尼古拉斯从一开始就厌恶奴隶,在战争中亲眼目睹了奴隶的残酷后……在与奴隶主的战争正式开始之后,保家卫国的朴素情感很快被革命精神取代,他决心与奴隶主战斗到底,彻底打垮邪恶的奴隶政权……作者就像本中的那些勇敢、正直、无私的废奴主义者一样,从少年时代开始就为自由和正义的事业无所畏惧的进行着斗争

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈

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