indienova.com/game/mafia-iii-definitive-edition
在越南经历了长达数年的战争后,林肯・克雷了解了一个道理:家不是你从谁而生,而是你为谁而死。……* 致命的反英雄:扮演甫自越南地狱归来的老兵林肯・克雷,孤儿出身的他下定决心为遭到屠杀、宛如家人的家族复仇
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……状态机是一个很深奥的话题,我们不需要深入去理解。……现在只需要知道,它是由一个入口点,几个状态,和转化状态的功能这三个部分组合而成
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
indienova.com/u/inspiration/blogread/234
荣获中央美院学生作品展一等奖2012年系列作品《马.戏》参加群展“景不徒”系列作品《马.戏》参加“空眸”中国雕塑实力……《逐梦记》“桥.邸蕴”奥地利使馆展作品《逐梦记-方舟一》被中国国家大剧院收藏2014年系列作品《逐梦记……》中华世纪坛“无畏·无疆”系列作品《马·戏》、《逐梦记》“V时代”青年当代艺术展系列作品《逐梦记》台北当代艺术博览会系列作品
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/1744264423/blogread/26108
《Blankos Block Party》是款区块链游戏,从去年的演示来看是款多人在线收集“金币”的3D……《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合制战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合制策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
版本:Early Access
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