无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……Ø 能够修改名字和形象Ø 有共鸣故事Ø 情绪投入主要v NPC 自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……Ø 秘密Ø 真实背景Ø 性取向次要v 关键选择Ø 改变人生事件Ø 结束关系Ø 牺牲或者惩罚次要v

V3(VThree)

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结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用。……鼓励来自社区投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性和想法定期讨论和辩论

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

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发起:陈康 我也提个问题:到达一定距离或范围进行音效播放设定逻辑是怎样?……顺子: 在点A声源位置放一个管理音效播放对象对象判断与玩家对象距离就可以了吧point_distance……(x1, y1, x2, y2);第一个点设置A坐标,第二个点设置B坐标当这个距离小于等于你要值就触发播放音效

保衞者之剑(Sword of the Guardian)

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剑士拥有大范围攻击剑技, 能将敌人迅速卷入其攻击范围.……游戏里的特殊招式是以格斗游戏方式使出, 例如「↓↘→ +攻击」和「↓ ↑ + 攻击」, 并配以悉心设计连段系统……富有战略性道具系统, 由普通攻击性道具如小刀, 大范围攻击炸弹, 控场性质冰爆魔法, 极具威力火球魔法

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我时间不多了,大三我原本是想在毕业前把游戏做完。……教师资格证的话……考个最简单吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀。……我在美术社待这么久,到底我学到东西有多少是能用到电子游戏上

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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18年,微率先推出了微小游戏,给我带来了一点独立制作冲动,开始着手微小游戏开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……,他为我提供了一些可用素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯

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德国独立游戏团队 DigiTales Julian 前阵子分享了一篇关于在 2D 横向卷轴游戏上下楼梯文章……我们在 2017 下半年时首度把这功能实作进当时原型,而这些程式码直到前一阵子都没有什么改变。……举例来说,如果前梯只有 2 公尺或是更短,那玩家同时处于顶端和底端离开范围怎么

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4混乱战斗,体验生与死交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜家具以躲避猎手追击...……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜

版本:Early Access


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