曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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这 4 位贯穿了每一关,使叙事具有连续性就像是游客们在景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前的自己观看的形象……人们想要将时间静滞在照片中,将死者出于恐惧或留恋,生者则出于慰藉或纪念。……;人们在照片里感受到的,某人曾经存在过

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的一个万魔之王,在恶魔城堡里,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……,怎么?……「滚了滚了,还是old bee老辣,作为湖南人就是吃得了辣-_-!」

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.2

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思来想去,初代的故事作为起点略显单薄,两者又是平行发生的故事,还是去掉这个数字更适合吧。……不过作为一个RM解密游戏,我还是希望游戏画面本身能够更有表现力,以及有更丰富的内容。……封面宣传图介绍图序列另,游戏中包含一些收集品,会对游戏本体内容的补充有所帮助,以下可以放出的一张,由某台监控照相机自动拍摄的照片

光与影的二重身(Light and Shadow - Doppelganger)

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成为一个受人敬仰的圣骑士,还是投身于黑暗的刺客?……成为一个受人敬仰的圣骑士,还是投身于黑暗的刺客?……角色介绍游戏特色Jrpg回合战斗丰富的故事剧情

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……,而不是大篇幅批评,使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现……,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远吸引眼球的,但或许会失去专业性

小组帖子:Life

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最后,满分作文式点题: craft: 等会儿就去体验下:) 张公子: @craft#1 还是别了,你会失望的……Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,……呀,老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows

思维游戏(Mind Games)

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当中有一些我们童年所熟悉的 - 各版本的黑白棋,西洋棋,捉迷藏游戏等。……当中有一些我们童年所熟悉的 - 各版本的黑白棋,西洋棋,捉迷藏游戏等。……考验脑力的序列关卡 质量良好的图像 这个游戏肯定能够吸引儿童和青年,甚至大人们。警告!

会员:木鱼上的沐雨

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|大概不产粮的|游戏爱好者|◆◇黑白组|海囚|UT。 微博:木鱼上的沐雨

周末游戏视频集锦 #8

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《黑相集》一系列带有多分歧故事情节的独立电影式恐怖游戏。……OthercideOthercide 一款战略回合游戏,搭载恐怖主题,你必须步步为营,懂得取舍才能拯救现实世界于水火……关于画面抽象的碎片化图形,褪去的色彩的黑白背景。血腥的鲜红和奇幻的幽蓝将是黑白世界中仅剩的颜色

版本:Early Access


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