小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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发起:狗头 疯王子是从什么时候开始全职独立做游戏的呢,当时的经济经验积累能描述一下就更好了 疯王子:……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……哪个颜色不对,我能直接说要深,要浅,换什么颜色

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业重力系统需要你时刻思考管理!……- 世界小行星上的可变形体素地形,增强了采矿勘探。- 使用机器、传送带计算机建造复杂的工厂。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

PatheaGames:《波西亚时光》后续可探索区域首次曝光

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游戏后续将会有好几个不同的区域,需要玩家达成不同的人物条件来解锁,从而获得更好的资源,将自己的工坊建设得更好……从目前放出的Alpha2.0版本来看,玩家探索的区域已经延展到了位于波西亚城正南方的一座名为琥珀岛的小岛上……而且玩家可以自由设置所需木材的种类,从最普通的木材到硬木,以及最高等级的铁木,都可以直接领取,并且可以通过增加投资的形式,让每天领取的木材数量增加

游戏领域之外有哪些 Jam

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虽然规则简单到在十月的每天都进行绘画并且发布网络,但是,为了协助人们更好地参与,Judy Hansen……仍然提供了每日灵感词语以及关于工具步骤的建议。……他们在 Steam 社群也有

佣兵烈焰:黎明双龙(Mercenaries Blaze)

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使用战斗中得到的技能点, 习得技能、强化技能转职, 实现高度自由的角色育成。……使用战斗中得到的技能点,习得技能、强化技能转职,实现高度自由的角色育成。……玩家回合时可随意切换视角,以便更好地观察地图。更换视角还可能发现隐藏道具!?

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,解锁噗噗窝新的区域相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易的草地生成除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

恐龙危险(DINO HAZARD)

indienova.com/steam/game/1287540

探索一个拥有特殊生态系统独特生物的巨大岛屿。……具有7个独特的玩角色的回合制战斗系统。给你的角色定制配套的武器盔甲。……哪个职业是你的菜?猎人、清道夫,还是环保主义者?

浮光(Flowing Lights)

indienova.com/steam/game/757820

每一次尝试都会变得更好,总有更明智的方法来赢得胜利!……本游戏容易上手,并有玩的教程训练模式游戏特色 :多样化的拼图元素,让您获得不同的原始体验。……,以提高重玩性

版本:Early Access


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