幻日(Parhelion)

indienova.com/steam/game/2774950

玩家可以通过在一个名为“索拉琦”岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事理解……你是否通过不断尝试来离所谓真相更进一步呢……你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦真相和背后故事

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950

想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝工作室五个队友之一。26号上午11点,我们《荒野军团》将正式上线!……但是我们也热爱游戏,所以开始在闲余时间也做自己游戏。我们希望能做出一款获得大家喜欢游戏

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

经济:游戏内经济界面可以控制当前税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡维护费.高税率获得更高收入……,也提高军事科技研发速度.当然还有很多好玩影响,可以在游戏里面探索.……还能控制军队,城堡维护费.高税率获得更高收入,当也会抑制人力发展,高粮食征收率获得更多粮食

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

GDQ每半年举行一次,是有慈善性质游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地玩家在现场为电脑前观众们送上了精彩的速通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个防空,反无人机护卫舰是抵御蜂巢无人机最好防线。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

TEXCOORD0 – float2此变量在unity中专门用于定义UV space 0。……TEXCOORD1 – float2此变量在unity中专门拥有定义UV space 1,通常用在光照贴图……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

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做好准备,使出终极一击,在战斗关键时刻或许掷出自然 20 点,力挽狂澜。……在小队层级回合战术战斗中对抗怪物。《Solasta》拥有动态环境,赋予您意想不到战术选项。……想占据制高点,以优势地位展开战斗?随便您! 尺寸也很重要

游戏搬运工:部族冒险PV公开!《卢希达:起源》「起源者测试」今日开启!

indienova.com/u/gamerace/blogread/36979

https://v.youku.com/v_show/id_XNjQ4MTIzODY2MA==.html……离线 12小时资源照收,挂机自动产出金币,佛系玩家也飞速成长,养肝防秃无压力~《卢希达:起源》「起源者测试……同时《卢希达:起源》全平台预约现已开放,拉上小伙伴一起体验吧~

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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《暴君祝福》是一款战术回合游戏,你规划、适应和战略能力比最大化你部队或在宝库中找到最锋利剑更重要……为暴动提供建议老巫师Screeg一次只能传送三个英雄和一只宠物:你要派精英战士?……他们胜任这项任务?你承担后果? - 如果不摧毁一整个军团不死人,就无法击败暴君

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31818

  破月勇者是由发行商KARFTON最新发行一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上较量   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行一款回合战略桌面模拟游戏……目前阿斯特拉的速铺流是天梯比赛中最常见阵容,也是一套典型易上手难精通阵容,而无论喜不喜欢这套阵容

版本:Early Access


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