Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……在齐全原型基础,反复打磨最终画面效果和操作体验

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_07组][菜鸟队][游戏名称待定]

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发起:Redpen 所在分场:广州海珠队伍编号:07队伍名称:菜鸟队游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎……:flash<队伍合影> Redpen: 第二天程序因为上午有点事情,所以程序工作是从下午……3点才开始,感觉我们不一定做得完lol

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草叶子。……GPU 创建完成了。……把我们 shader 应用于记录草根位置 mesh 。wow,我们草地出现了

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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同前作 FF7 一般采用了具多种现代科技元素世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力神秘存在……场景地图使用 3D 预渲染制成 2D 背景呈现诸如城镇或森林等环境场所,玩家控制 3D 角色再叠加到一层或多层预渲染背景……战斗画面显示街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制敌人在此背景中进行回合战斗

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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威力强劲战利品在星球厮杀时不要忘记搜索各类宝贵货物。……危机四伏琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物。……当 这些怪物在当初母星濒临灭绝时,一股神秘力量将它们带到了 琼泥 V

撼天神塔 3:魔诫(Brandish 3: Spirit of Balcan)

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4 名,谜题设计,主要还是前两作的谜题改良型,如果整个游戏一路玩下来的话基本都形成惯性思维了,看到谜题后下意识就知道解决办法了……系统就本质来说变化不大,毕竟这个系列后续作品只不过是在初代基础不断完善而已。……BOSS 战在数量可谓系列最多一次,超过 20 个以上 BOSS 完全可以让你打得过足瘾,还觉得不过瘾的话还可以去游戏里斗技场挑战

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑是:在时间轴,操作触发会导致有一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……下面用一种粗陋算法来解释一下。(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会假设)1.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞讲述是与日本武士们爱情故事 本以人类、妖怪与鬼族共生「日本」为舞台,是世界观宏大和风冒险类游戏……在游戏中,玩家将扮演香夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同选项来控制剧情走向,本有 6 名可攻略角色

雷电(Raiden)

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雷电(日语:雷電,英语:Raiden)是由日本 Seibu 开发(セイブ開発)制作街机平台卷轴射击游戏系列……,首于 1990 年上市。……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数

Indie Royale: Debut Bundle 14

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Indie Royale 最新 Debut 包已经架了,这已经是该系列第 14 个包了。……包中包含游戏还是初次发行游戏处女,很有收藏价值,也是开发者代表。……Indie Royale 最新 Debut 包已经架了,这已经是该系列第 14 个包了

版本:Early Access


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