indienova.com/u/zpzykls/blogread/30142
“将选择权交予玩家”不仅是要设置多个有实际意义且有冲突的选项,更要求设计师保持上帝视角,即只提供选项和后果……可如果,游戏制作人就是要告诉玩家个体之无力、世事之难料呢?……在玩家身份下,对游戏的要求不仅仅是“竟然会这样”,还会质疑“我的什么行为造成了这一后果?”
indienova.com/u/jkllin/blogread/23330
五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人,给你安排一条明确的道路……然后你懂得……2,即使你是一个非常靠谱的正义的伙伴……当然经不起了,之前20来年根本没真正生存过,没钱管家长要,出了象牙塔发现自己能力不行,找不到合适的工作……另外还有各种借口可以咕咕咕,要是真正想做什么事情,一定很主动积极对吧,一旦推脱起来,问题可就大了~6
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
手工达人做出宝可梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……两款机型风扇重量相同,不同批次型号有差异。……Wi-Fi 模块型号相同固件版本升级,但接线方式有一定差异
indienova.com/steam/game/889760
没有什么挫折,就当上了冒险家。就开始了冒险家生活。……队友系统主角可以招募两个队友,大概有35个队友可供招募。必须先激活队友后,才会出现在可招募列表。……打工系统可前往商店,打工。就是挂机获得金钱的一种方式
indienova.com/steam/game/701620
可和NPC组成队伍一起战斗。可捕获所有怪伴填满图鉴。 这是我的第一个游戏。……可以交配的怪伴放一起一段时间后会显示相应的信息,不能交配的没有变化繁殖怪伴随机继承父母一方的种族,继承父母双方装备中的技能,随机继承父母的个体值……以及拥有高战斗能力的大师在比赛场等待挑战有BUG,请提出来,我会修改有建议,也请提出来,会适当修改
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
……不知道有多少年了,那时候还一直把一款游戏的魂挂在嘴边,现在基本没再提,似乎已经融入骨髓了。……——肉鸽倒是有一个挺大的好处,就是制作者自己也有游戏可玩,游戏的本质是体验“惊喜”,而惊喜的前提就是受到意外的……而肉鸽的随机让制作者也“有游戏可玩”
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
561323619 想学点gms2的可以围观 反正学生多少是没空的 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈的你可弄了几个收费插件的啦……实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……我不会讲他们素材外置[/spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦
版本:Early Access
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