sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

杉果娘:杉果日报:《守望先锋2》B测即将开启;《星空》主线长度40小时

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在接受外媒 IGN 采访时,B 社总监陶德·霍华德(Todd Howard)确认《上古卷轴6》已经进入“预制作……4.传言:《火焰纹》新作早已完成,却被任天堂雪藏舅舅党 Emily Rogers 爆料称,《火焰纹……游戏中有一个“纹”系统,可以用来召唤《火焰纹》系列中的角色

命运九重奏(Norn9: Norn + Nonette)

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目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……●《命运九重奏》系统介绍 游戏流程 游戏故事的推进分为序章、第 1 以及从第 2 开始的个人线三大部分……第 1 将按照各自的分组行动,以和 3 名男性角色的交往为中心展开故事

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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制作过程心得体会 第一步:构思那会刚好玩过Into the breach这种大作于是决定做这个游戏种类……认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我

侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

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开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2022-11-11。……多个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景,简直和你家门口一模一样◎ 叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

羽化:Day 14

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UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(不过这个选项对第二剧情有所影响喔)完整的游戏剧情共包含三内容日后发布的第二中将会揭开大部分问题的谜底还请期待……重新定好大纲后,后期因为个人学业方面的一些问题暂停了游戏制作,在此说一声抱歉。……趁着高考完之后的暑期我们又重新交换了一下各自的意见,总算重启了制作

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(不过这个选项对第二剧情有所影响喔)完整的游戏剧情共包含三内容日后发布的第二中将会揭开大部分问题的谜底还请期待……重新定好大纲后,后期因为个人学业方面的一些问题暂停了游戏制作,在此说一声抱歉。……趁着高考完之后的暑期我们又重新交换了一下各自的意见,总算重启了制作

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(不过这个选项对第二剧情有所影响喔)完整的游戏剧情共包含三内容日后发布的第二中将会揭开大部分问题的谜底还请期待……重新定好大纲后,后期因为个人学业方面的一些问题暂停了游戏制作,在此说一声抱歉。……趁着高考完之后的暑期我们又重新交换了一下各自的意见,总算重启了制作

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