运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……上一关带给玩家的感觉,延续到下一关

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

沉睡的法则 Things as They Are

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于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本作可能会是你玩过的所有游戏最没特色的一部。……没问题,每一只都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG千篇一律的书有点单调

Things As They Are

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于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本作可能会是你玩过的所有游戏最没特色的一部。……没问题,每一只都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的( 对NPC的家觉得好奇?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了…… 觉得RPG千篇一律的书有点单调

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝。……※组合包包含本产品,请勿重复购买

无尽尸群(Endless Horde)

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爆炸,焚烧和冻结不死生物!蒸汽成就支持◎ 通过在线排行榜与其他玩家竞争!你会成为世界第一的幸存者

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……如果玩家的游戏体验能够得到预期的提升,接下来实现Roguelike部分的功能。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像

癌症似龙(That Dragon, Cancer)

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我们可以一起在这里走一会吗?”……癌症似龙混合了第一人称视角和第三人称视角以及点击互动的元素,请玩家在这款2个小时的叙事游戏放慢脚步,……沉浸入这个由家庭影像、口语单词诗而来的以信仰、希望、绝望、无助和爱情为主题的个人叙述当中

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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宗教:正义的人民寻求信仰。……你可以忍受其他的宗教?或者这是你唯一的信仰?你专注于财富,艺术或者军事?……伟大的先知,传教士和审判者帮助你想其他的领土传播信仰,与城邦邦和其他文明建立同盟

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。……必须是你的银行卡汇款的账号名。比如叫疯王子,那么填写:FENG WANGZI全部大写

版本:Early Access


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