TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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以及这个演讲的主题——为什么电子游戏可能成为教育的未来。……),一个人钻木取火,而另一个人在一旁观察。……还拿 PUBG(《绝地求生》) 这个大逃杀游戏来举例子,通过游玩 PUBG,一个熟练的玩家可以判断在什么距离什么优势

小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,理智告诉我……zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了,游戏才做了那么一丁点233(简历还是要投滴

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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pixelable可以自定义画布尺寸、自配色方案、网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……pixelable可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到的软件都是ipad平台上的,原因是个人作画地点不定……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

pixelable可以自定义画布尺寸、自配色方案、网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……pixelable可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到的软件都是ipad平台上的,原因是个人作画地点不定……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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Pixelable 可以自定义画布尺寸、自配色方案且网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……Pixelable 可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到的软件都是 iPad 平台上的,原因是个人作画地点不定……关于个人基础多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题

永恒轮回:黑色幸存(Eternal Return)

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成为最后生存者 名为 AGLAIA 的科学组织一个梦想。……许多不同的角色具有不同的背景和战斗风格来完全符合您的个人喜好。……尝试 3 种不同的难度级别中的任何一种。 挑战自己的普通模式与来自世界各地的其他玩家比赛

会员:北极游人(AiYou)

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对游戏业有兴趣的麻瓜

长绵:《梦三英雄传》游戏开发日志(一):起因

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欢迎来到开发者日志,在这里我将为您展现整个游戏的开发过程以及在这个过程中个人的一些经验和想法,希望能和爱游戏的你们更深入的交流……我为什么要做游戏:最主要的当然是出于对游戏的热爱啦。……其次,我希望在我精力想法的年纪,能通过游戏将自己的一些想法和见解传递给大家,如果能让玩家认同我的游戏

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……我们大家都是工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……兴趣的美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么

小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

indienova.com/groups/post/101450

发起:cancan 寻求个人开发者合作,项目或者已经完成的产品,这边可以做发行、运营、项目投资

版本:Early Access


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