indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691
以及这个演讲的主题——为什么电子游戏有可能成为教育的未来。……),一个人钻木取火,而另一个人在一旁观察。……还拿 PUBG(《绝地求生》) 这个大逃杀游戏来举例子,通过游玩 PUBG,一个熟练的玩家可以判断在什么距离什么枪有优势
indienova.com/groups/post/77339
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我……zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了,游戏才做了那么一丁点233(可简历还是要投滴
indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793
pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线可隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……pixelable可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到的软件都是ipad平台上的,原因是个人作画地点不定……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题
indienova.com/groups/post/1247
pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线可隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……pixelable可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到的软件都是ipad平台上的,原因是个人作画地点不定……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题
indienova.com/game/eternal-return--1
成为最后生存者 名为 AGLAIA 的科学组织有一个梦想。……有许多不同的角色具有不同的背景和战斗风格来完全符合您的个人喜好。……可尝试 3 种不同的难度级别中的任何一种。 挑战自己的普通模式与来自世界各地的其他玩家比赛
indienova.com/u/guojiaxing
对游戏业有兴趣的麻瓜
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11126
欢迎来到开发者日志,在这里我将为您展现整个游戏的开发过程以及在这个过程中个人的一些经验和想法,希望能和爱游戏的你们有更深入的交流……我为什么要做游戏:最主要的当然是出于对游戏的热爱啦。……其次,我希望在我有精力有想法的年纪,能通过游戏将自己的一些想法和见解传递给大家,如果能让玩家认同我的游戏
indienova.com/groups/post/100188
现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……有兴趣的美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!
indienova.com/groups/post/101450
发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成的产品,这边可以做发行、运营、项目投资
版本:Early Access
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