网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……如果在方形网格每个面的中心增加顶点会得到另一个方形网格。……如果点位于边的左侧,则点落在L面中,否则落在R面中

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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就像电离效应在虚空迸射出的火花一样——只要能带来一丝光芒,它的存在就是有意义的。……,查漏补缺;4.可能还有其他的,谁知道呢,话不能说死。……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微:ioNizingspArkQQ

懒癌娘更生计划(ぐうたら娘更生計画 ~Neet Girl Rehabilitation Plan~)

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◆游戏简介「如果愿意去参加就职活动的话,你说甚麽我都听。」……◆剧情概要主角三木 祐朗是一位菜鸟的尼特更生员。……「如果就连一个人都没办法成功更生的话,那之后的事情可就很难说了」 这样下去不说帮人更生了,祐朗自己就要先变成社内尼特了

懒癌娘更生计划(Neet Girl Rehabilitation Plan: Guutara-ko Saisei Kikaku)

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◆ 游戏简介 “如果愿意去参加就职活动的话,你说什么我都听。”……◆ 剧情概要 主角三木 祐朗是一位菜鸟的尼特更生员。……“如果就连一个人都没办法成功更生的话,那之后的事情可就很难说了” 这样下去不说帮人更生了,祐朗自己就要先变成社内尼特了

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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狂父(Mad Father)鬼父X,狂父√ 胡闹厨房(Overcooked)我一个人也玩儿得很好。……这是我的战争(This War of Mine)你想做一个好人,就不可能活得舒服。……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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不是因为想把事情藏着掖着,而是因为本来游戏就小、能说的事情就不多,如果我再继续随心所欲发制作日志,到最后……文本编辑器(简书网页版)是这个样。游戏对话框是这个样。RM编辑器是这个样。……也许只是我这个人的思想单纯,依赖“所见即所得”了吧

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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虽然我个人仍然比较担心这款作品是都否能真如开发者豪言所说,能补全那剩下的百分之七八十的内容。……并不是说游戏不可以反学院派地做加法,而是各路加法应是彼此是可通达的,如果真能做到这一点,也算是给目前学院派一味对作品设计要求系统精简一个反讽了……而这部分过程,玩家大多是在观看与被反馈,而不能在战场中过多调节

小组帖子:如果以五行为主题设计角色该怎么设计

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发起:bailt 我做的游戏是手游,不是独立的,在角色设计是伤害通常是造成元素伤害,元素标记,个人标记……*需要关于五行的一些资料(除了百度外的资料)*你们是如何设计角色的技能的*如果五行不行,能不能找到类似五行的能够包容万象的元素体系……Chalux: 我以前有过想法是五行中每一种元素被2种其他元素克制,克制剩下的2种其他元素,后来觉得复杂了

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……18975158456(微同号) 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育……18975158456(微同号)

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……但是选手都是普通人,专业的跑酷运动员如果参加闯关大冒险估计会更容易通关。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

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