Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

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是除了其机师神木世海外,没有另一个人可以发挥其全部性能神木世海专用钢普拉。  ……“疾风冲”和“次元霸王拳”在对敌方攻击以及施加debuff同时还可以清除己方debuff,相信这一特性会让他成为阵容搭配里的万金油……怎么样,想不想驾驶神木世海冠军机体,像创战者里一样和朋友们对战呢?

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么?……可能你会说,我3次成长所获得感悟,未必比15次要少。嗯,你完全可以去赌,每个人的生命都只有一次。……,668元上一个游戏,另一方面可以用支付宝微付款了,同时,还出现了一个新游戏,绝地求生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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游戏孵化比赛等等。……,如今该用什么样机制和流程来确保我们可以生产不一样的游戏?……项目指导合作请联系微:18698874612

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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举个夸张例子:我游戏要有100种技能!那么这100种真的都需要吗?只有10种可以游戏?……3种不可以吗?如果你的人物平均血量就是100,那你出个+1血道具,或者+200血道具有用?……我觉得游戏含金量最高就是游戏数值了,至今我都没有完全摸到门道

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作;上帝视角神 (VR和PC都可以玩),就是真实世界神话里的神……,对我个人而言,这个游戏体量是巨大,抱着对游戏内容和UE双重兴趣,我加入了初创团队,从研究引擎到实际逻辑开发……新问题来了,神游荡于战场之中,完全是一种特殊英雄,完全没有气势和那种最初想要表达感觉

赞美纽敦: 《超级马力欧:奥德赛》最佳关卡

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纽敦一《奥德赛》每一关都有初始挑战和标准挑战,但是纽敦市挑战最丰富。……就我个人对《奥德赛》看法而言,我认为这一关被倾注了最多打磨时间和关注,可以被打造成像《超级马力欧阳光……虽然纽敦市还不足以让我完全爱上《奥德赛》,但它无疑暗示了马力欧系列关卡设计可以做得更紧凑可能性

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……14 个独特种族可供操控,也可以自定义(或者创建属于您自己!)

战斗到最后(Fight,to the last)

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每个角色都有自己特定属性和技能,相信每个角色都能带给大家不一样的绝妙体验。……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么?……玩家可以通过杀死敌人来收集记忆碎片,并且解锁游戏爆笑漫画,游戏玩累了,就看看漫画吧,轻松一!!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……函数前还有OnPostRender函数,那我们逻辑可以放到OnPostRender函数,从而实现屏幕后处理效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

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