我和她的世界末日(Our End of the World)

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活下来只剩下我和她两个人。离开就意味着死亡,为了保护她安全,我不得不将她拘禁起来。……在昏暗地下室中,面对她对我极度不信任以及缺少足够粮食与饮水窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后一段时光……◎ 生与死抉择;痛苦与矛盾纠葛;内心深处阴暗渴望;以及……隐藏在末日背后秘密

小组帖子:indie talk:如何看待游戏中的自我表达?

indienova.com/groups/post/2097

发起:indienova 昨天高鸣老师宣传旧作《蜡烛人》登陆 PS4 在游戏时光直播,听说有分享减肥经验于是我就去听了……你是怎么看强自我表达那种形式,在游戏设计中的话。……过于强烈的个人表达带来就是玩家体验和理解会产生单一化趋向

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

METAL GEAR 其实有一个战棋卡牌外传作品 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……不过说起这个系列就我而言个人印象最深,或者说回忆起来最好,其实就是这里要讲 METAL GEAR……其实我感觉卡牌游戏设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡情况

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节,会给人充分提示……#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。主界面也很简陋

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京单机游戏开发团队……,自己能真正投入热情游戏。……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

经常玩游戏你有没有一颗想自己游戏心?在既不会编程也不懂美术情况下如何实现这一操作呢?……极具个性像素风格,超易上手,可以制作任意类型游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

小蚂蚁教你游戏。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用母语即可证明这一点。……因此,可以做出这样推论:我们每个人都能够掌握除了母语以外另一门语言

猫女孩(Cat Girl)

indienova.com/steam/game/686180

銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役: 

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

本期《论道》栏目,Milo将分享他个人职业发展多样历程,并提供游戏程序员自我提升和个人发展实用建议……文字实录1、 关于个人经历与职业选择 Q你当初是怎么进入游戏行业?……怎么让团队不加班也是一个管理上挑战,可以分享一个技巧:我会要求一些主导项目单元测试(unit test

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

小蚂蚁教你游戏。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用母语即可证明这一点。……因此,可以做出这样推论:我们每个人都能够掌握除了母语以外另一门语言

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