indienova.com/u/sandbag/blogread/25530
制作组虚心接受,决心对这个层面的设计做出改良,于是有了一年后的Jotunn Edition免费大更新。……于巨浪尖上起舞,更新拓维Jotunn Edition (v2.00) 更新概览更新最重要的质变级改动,……而更新后根据个人体验,二者决策的重要性已经五五开,战略层面的宏观调培对游戏的进程影响显著,而且更有深度
indienova.com/game/metro-simulator
我们尽可能根据现实去制作列车的控制:加速和制动。……同时,玩家可以通过切换箭头来达到道岔处的路线选择。……如果乘客看到列车即将到达他们的车站,他们会提前做好下车准备,靠近车门准备下车
indienova.com/u/patheagames/blogread/5020
大家还记得在废墟里挖到的很多数据光盘么,之前还有很多玩家一直不是很明白他们的用途是什么。……而导电地板可以在2级工具台上直接被制作出来。……风车可以提高供能机器的上限,研究室可以提升所有机器的制作速度,可谓real简单粗暴了
indienova.com/u/news/blogread/3992
Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
为什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质的问题么?……初次上手后,我甚至不知该做些什么,甚至一些行为产生了负收益,我甚至透过游戏看到了制作者犹豫不决的情景,……然后至于我现在正在制作的游戏《众生相》(https://indienova.com/g/1000water
indienova.com/groups/post/65863
发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
这一类都是一些比较细小的调整或者修改,通常都是一件道具、一个人物模型之类的修改,与游戏内容没有冲突。……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……我一度以为真的有机会可以重新回来做mod。)
indienova.com/groups/post/102569
发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……:企鹅:619153700WX:17713559091 zeng123m: 寻独立游戏制作团队个人介绍……有合适项目可以合伙开公司
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指的那根手指,好玩啊。……,家住在河边,就叫“住河边的”,家里是负责建房子的,就叫“盖房那家的老爹”——整个世界来来回回就几十个人……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了
版本:Early Access
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