indienova.com/game/void-gore
在 Void Gore 里你是一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命,并在线上排行榜上证明自己的技能……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/game/nifas-first-mission
关于游戏 当年轻的精灵骑士妮菲娅外出巡逻时,兽人们攻击了她的城堡,在城堡里烧杀抢掠。……身为剑法与弓术的高手,妮菲娅既可以用剑将敌人斩于脚下,也可以用弓箭从远处射杀敌人。……打败敌人后的战利品也相当丰厚——无论是宝石还是装备,亦或是可以用来强化妮菲娅的消耗品,道具总是多多益善
indienova.com/groups/post/11247
最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例吗,我知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件里,……添加一个on ajax completed条件,条件里的tag填写之前那个tag名,这样就能在后端返回的时候触发一个事件……后端返回的内容在ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来看
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29101
GMS2里的数据结构除了常规的数组外,还有list列表。……要实现这样的洗牌功能,在GMS2里要如何实现呢?……要实现类似的功能,可以用数组
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
vec4 是shader的数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4有四个属性,x,y,z,w。……vec4的四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.x和vec4.r是完全一样的。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/groups/post/33465
发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位
版本:Early Access
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