Indie Focus #29:游戏中的技术元素

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本作也包含一些聊胜于无的解密要素,但本作基本上可以看作一部注重气氛营造的文字冒险游戏,其主线较短,如果玩家对……在内容题材上,作和 indienova 前段时间推荐的 replica 有相似之处,同样将视线聚焦在了信息时代的个人隐私之上……个人比较喜欢沙盒部分,通过简单的程序来绘制图表非常方便

小白的新衣(小白的新衣 / Snower's New Clothes)

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本作中,玩家一共要面对三种不同的挑战,考验玩家的智力和反应速度。……在本作中有非常复杂的换装系统,共有5个部位的服装可进行收集,包括胸罩,内裤,上衣,裙子以及发型。……本作适合喜欢挑战自己的玩家

游戏餐巾纸:不会玩这两款高智商游戏,并不能说明你笨

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本篇文章将推荐两款算得上高智商的解谜游戏,会不会玩并不会说明一个人的笨与聪明,只是说明这几款游戏都需要花时间去思考……,至于愿不愿意玩,只是每个人的不同喜好而已。……一款好的游戏应当如一书,一部电影带你体验不一样的世界带给你全新的思考角度欢迎关注微公众号《游戏餐巾纸

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:缩小帽》(北美)

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其实有一些塞尔达系列粉丝对本评价不高,一方面是因为本作的谜题难度与系列其他作品相比不仅低了不少,而且缺乏了一些灵气……对比路上的橡果也算是一个经典 Boss 了吧 本作中林克需要四处学习剑技以提高战斗技能,回旋斩碎石斩绝光斩等应有尽有……,这也算是本作以及《四支剑》的一个特色了吧

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

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需要注意的是本作当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本作的玩家需要前往本作的官网进行购买和下载。……总的来说,本作游戏有一定的上手难度,和需要一定的适应过程,但有难度以及上述内容让《逃离塔科夫》与其他游戏形成的鲜明对比……,或许就是本作的魅力所在,吸引了众多玩家,还有可能对玩家来说吃鸡真的可能吃腻了,需要换下口味,大家觉得呢

游戏历史上的今天:《恶夜杀机》(北美)

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有趣的是本作初于 2004 年在欧洲率先发售,次年 4 月 6 日登陆北美市场。……总之就是学生干掉校长的故事 虽然游戏流程不长,剧情也算不上有什么亮点,但本作最大的特点便是其出色的恐怖氛围……另外本作还支持双人游戏,这在众多恐怖游戏中也比较少见

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

游戏历史上的今天:《科乐美世界 2》(日本)

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其实对于个人而言,本作跟我留下的印象比一代要深,其中最大的一个原因就是本作减少了很多一代中出现的探索解谜要素……角色基本都是 Q 版形象,很符合本作休闲双打的气质。……在关卡设置上,本作与一代相比较为线性,不过主线中有几个分支可以选择

你已经猜到结局了吗(你已经猜到结局了吗)

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开发:阼。发行:阼。发行日期:2022-07-14。……一个人也能玩的海龟汤推理故事。……玩家需要根据自己提出的问题,以及主持人的回答,考虑推导真相的方向,从而挖掘出整个故事的真相

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……问题最大的是平衡性上,综合的情况当然需要更庞大的玩家群体反馈,但就我个人游玩来说,激光枪似乎太弱了,近距离才能打到人伤害也不高

版本:Early Access


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