indienova.com/steam/game/2567060
星历元年,曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上……,采矿和探索,还包含人口,罪犯,幸福度等元素,所有的建筑挂载在空间站的架子上,架子可以进行扩展.建筑需要消耗电力和人力
indienova.com/steam/game/1058910
开发:程亦晗个人工作室 。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/game/floating-islands-of-nucifera
你可以自行决定把哪些努西法拉的武器、盔甲、宝物、药剂等等摆到货架上,给它们定价◎ 定制商店布局!……回合制怪兽战斗 ◎ 危险从天而降!带着你的候选名单和魔宠去对付潜伏在岛上的怪兽吧。……你会从你的奖励中带走哪些?
indienova.com/steam/game/690530
《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……参与者只需要一样赌注——自己的灵魂。《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……希恶鬼利用自己特殊的造梦能力,将牌局变成一个小型的幻境,把被诱骗来到这里参与生死赌局的人拉入其中
indienova.com/game/attack-the-light
一款由动画《史蒂芬宇宙》改编而来的卡通风格的诙谐有趣的回合制冒险类游戏。 游戏非常有创意。……虽然是回合制游戏,却摒弃了每回合一人打一次的惯例。采用能量点的方式。每回合每个人并不是只能攻击一次
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537
是游戏不可缺少的重要组成,好的配音能增加游戏的代入感,符合游戏游戏和剧情的配音,才能让配音更具特质,那么影响游戏配音的有哪些因素呢……还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻,欲快先慢……、欲慢先快等
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
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