冷月清辉照天涯(冷月清辉照天涯(KUNG FU LEGEND))

indienova.com/steam/game/957150

开发:个人工作室(Two friends) 。……作者的话游戏一直在构思酝酿中制作出来了,决定制作一个中国文化原创游戏,因为制作游戏涉及很多很多层面……梦想道路里每个人都有着不同困难,但是都会不断学习和思考,希望作品能给各位带来一份快乐

Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

indienova.com/indie-game-news/indie-figure-somi/

如果我们翻开 Somi 的个人网站与 itch.io 页面,我们会发现,Somi 不但一个人负责游戏制作的全部工作……个人主页 地址 去看看itch.io 主页 地址 去看看 Somi 个人的兴趣是创新性质游戏。……每当经济崩坏时候,个体就会被忽视,而极权和专政则会冒头,历史一次又一次地证明了这一点

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

单局最高伤害'(不分地图)、'单局最长战斗时间'(会带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、最低通关等级……(分地图)、最短通关时间(分地图)、最少受伤次数(分地图)等数据,你可以在村庄的个人资料里看到它们,你现在也可以看到其它在村庄玩家这些数据……你可以在村庄跳转至任意其它地图,你也可以从任意其它地图跳转至村庄③刚开始进入地图Map1时,在确认昵称之前,将不再显示个人资料

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……制作契机厌倦了日复一日等待续作消息,在游戏行业从事相关工作亦感到十分无趣,个人游戏开发实力亦无明显长进……诚然个人制作此游戏虽有理想成分,但也有为自己考虑想法

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……制作契机厌倦了日复一日等待续作消息,在游戏行业从事相关工作亦感到十分无趣,个人游戏开发实力亦无明显长进……诚然个人制作此游戏虽有理想成分,但也有为自己考虑想法

会员:eddqq

indienova.com/u/eddqq

个人玩过游戏很多,有自己看法和想法,目前想用业余时间尝试制作独立游戏,寻求小团队或者个人合作,希望能参与到游戏策划环节

[Obsoleted]硝烟战区(The Smoke of Warzone)

indienova.com/g/warzone

使用新引擎重新制作这款游戏,并将当前版本发布!……个人决斗所有玩家围着一个圆圈同时部署,拾取(抢)圆圈中间武器,若未抢到武器要立即到四周寻找武器,最后一名生还者获胜……个人死亡竞技可重生死亡竞技模式,率先达到目标分数或在时间结束时分数最高者获胜

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……共4集)第1集。……v=8-j-iHCZC_Q

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们行李会安全通过机场传送带吗?……《疯狂传送带》是一款简单解密游戏,讲述了一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远丢失

版本:Early Access


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