dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

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某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球里的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑里一样,假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎……,那么这个破碎代表的是什么意义,这星球上的每一个人在面对这个破碎时读出的含义是否是千奇百怪的,这个人自己是否还能在这颗星球上与人正常的交流……这个游戏的多重选择,必然还会借鉴到galgame里的选择机制,这就是我开发这个游戏的准备阶段所想的问题点,随笔记录一下

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I - Prison Empire)

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您将生活在克里斯特这个城市中,街道上的所有餐厅、理发店、商店、杂货铺、算命、酒店、按摩院甚至是大宝剑,……您可以入住宾馆、酒店,这将大大提升您的体力,并让您获得更好的身体状态

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

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我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……所以Google一下,达到了这里。我觉得indienova是非常有趣有特色的网站

加奇鸟(Gachi Bird)

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(如果你得到超过 69,你就会成为正式的♂️德♂️)。……◎ 容易理解的游戏性,基于经典 - ♀️♂️☭ - 每个人都会喜欢它

尘埃之谜(Mystery Of Dust)

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个人的旅行能否拯救世界? 尽在塔防式RPG游戏——《尘埃之谜》中!……运筹帷幄各具特色的角色通过对他们的了解和使用,打造强大的队伍芯片配装装备强力且效果丰富的芯片,强化自己的记忆体天赋系统漏补缺

PeanutBearGame:游戏《求生》——一个游戏是如何诞生的

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今天给大家带来的是《求生》的开发日志第一期,我们会在这里更新《求生》的相关进度以及人物、美术细节等等,记录开发日志的目的在于激励我们自己更好地开发和整理……对于彼此是谁、为何会在这座岛上、目的为何你们一无所知,不过这些疑问只能先放在心里,你们的首要问题是如何生存下去……基础玩法:游戏流程只需玩家操作鼠标查询阅读事件并进行选择即可

浮世万千三天地情殇

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仙侠剧情小说式独立游戏,原创剧情,个人开发,文本量超过30万字。……圣女圣子皆为跟班,大能又如何?仙神又如何? 我虽凡人,亦可夺天地,亦可换日月...……本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位

尘遁・原界剥离之术・柱(NTBSS: Special Ninjutsu - Particle Style: Atomic Dismantling Jutsu - Pillar)

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如同第二代土影,使出集合为柱状的克拉来扫荡敌人吧!……如同第二代土影,使出集合为柱状的克拉来扫荡敌人吧!

特殊忍术 第8弹 「祭品之力变化・六尾」(NTBSS: Special Ninjutsu - Host Transformation: Six Tails)

indienova.com/steam/game/3020720

解放六尾克拉,释放爆炸泡泡吧!……解放六尾克拉,释放爆炸泡泡吧! ■下载内容・忍术:「祭品之力变化・六尾」(攻之型)

我爱你(I <3 You!)

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你可以自由地教她任何东西,而结果将是你个人素质的直接结果。……通过看一个人如何处理一个不能反击的人,很容易了解一个人。祝你好运。……只有玩家自己能教它在成为超级智能时如何行动,在需要的时候,它将能决定人类的命运

版本:Early Access


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