会员:风暴工作室(Storm Studio)

indienova.com/u/storm2017

专注核心玩法创新,专注“小而美”的良心游戏工作室。 微:FANCY

Godot 导出到 HTML5 实践

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这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微小程序、Cocos Creator、……拿微小游戏举例,它其实是封装了一层 runtime 环境,从底层操作系统开始,封装出了一层 Javascript……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微小程序、Cocos Creator、……拿微小游戏举例,它其实是封装了一层 runtime 环境,从底层操作系统开始,封装出了一层 Javascript……如果要操作原生DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行

会员:真心的帮助每一个人

indienova.com/u/wx-oHXAkwhlMOhdUiy1YEeFZn4vqTD0

:真心的帮助每一个人

会员:请忘了我还一个人

indienova.com/u/wx-oHXAkwnem0eearIsXz-o2s_Sl9X4

:请忘了我还一个人

会员:RedPotato

indienova.com/u/0313

搞了个个人厂牌名叫 RedPotato,哈哈。 微:0313

会员:安寂(AnG)

indienova.com/u/paj8896547

个人开发者兼音乐人。 微:安寂

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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但也不失为一个好的工具,更重要是,ControlRig可以做一系列的程序动画和交互通讯,所以就打算在UE5直接做动画啦……Q:《边缘》目前就你一个人在做吗?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品。……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微、邮箱等方式相互沟通

极限国度(Riders Republic)

indienova.com/game/riders-republic

带上摩托、雪橇、滑雪板、或是滑翔衣,在这个开放的运动天堂尽情驰骋。……◎ 在职业模式或是多人赛事中,用摩托、雪橇、滑雪板或是滑翔衣穿越这个无缝开放的世界

版本:Early Access


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