黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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美术方面:完成了第一boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……本月主要就是进行了这两个方面的工作,最近天气十分炎热,整个人昏昏沉沉的,说不耽误进度是不可能的,不过我会尽力保持清醒……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

梦之旅人(Arabela Dream Trip)

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《梦之旅人》是一款风格耳目一新的解谜通关游戏,游戏的创作灵感来源于“孤独”,因为每个人内心都住着一个孤独的自己……一个人,一条路,一段风景,还有一个故事,面带微笑,目光勇敢而坚定。……《梦之旅人》获得了新浪游戏CGWR 2015年度最佳独立游戏奖并即将登陆信手Q游戏中心 游戏特性

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞 Steam 页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Q那你觉得,游戏动画师在工作上容易有哪些误区?Steen: 个人观点。……Q你之前在分享中说,动画师「多看多练多演」,项目打磨是「多练」,「多看」怎么看?……Q要怎么提升团队的表演能力?

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

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官方博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885

31888950:全职承接各种游戏美术整包

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个人游戏美术师从业9年,现有大量时间承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。……写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。……写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……实现敌人从A点移动到B点的这个行为就需要脚本的帮助。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别

会员:蓬莱飞鱼工作室

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《五行师》的原型是我们在2008年推出的TCG《八仙OL》,那是由两个人宅在家里做出来的,或许是国内最早的独立游戏之一……微信:星的领域

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

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我是准备做一个萌系画风的卡牌弹幕类游戏,如果你对这类游戏感兴趣的话可以加我哟 我的QQ 1808268458目前我已经一个人把玩法……Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk发给你现在的计划就是做完之后先上taptap和微信小游戏平台

小组帖子:新项目寻找美术伙伴

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发起:Anchor 团队:目前两个人,都是腾讯游戏项目出身,策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品……但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微信

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