indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
1.传言:《塞尔达传说:旷野之息》续作 6 月亮相知名舅舅党 SamusHunter 昨天在个人推特爆料……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……工作室发表了一篇博文,阐述了这款独立生存 RPG 未来的更新计划,并打算为这款游戏添加“海量内容”
indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率
indienova.com/game/humans-3-evolution-lost-in-time
来自外星世界的动物园管理员在人类历史上搜寻,从不同的时代偷走了 7 个重要人物,而你的工作就是拯救他们……你的每个角色都有自己的能力,包括造火、抓取和砸碎,必须结合起来使用,才能解决你面前的难题
indienova.com/steam/game/1937750
寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍速模式,2倍速没有特写镜头。……《太古之火》是我们工作室,也是太古世界观系列的第一款作品,我们希望能展现一个与众不同的策略游戏
indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
一个人练手的东西 人树转2D有一段时间,我也终于开发到了玩法部分。……真的很难,又要恰饭又希望推进它,但光推进它吧感觉自己闭门造车,出不了好东西又效率慢,的确需要一个工作鞭笞我……我知道用来练手最好是小的快的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11126
策略类游戏让人痴迷的地方就在于,不必去计较一时的成败得失,每个人都能通过自己战术和战略的搭配去赢得游戏的胜利……为何选择单机游戏模式:在我工作的一年里,空余时间我几乎玩遍了市面上的策略游戏,其中不乏有一些厂商新作。……开发游戏从来都不是闭门造车,我们需要倾听玩家们的意见,和玩家有一定的交流,才能更好地将一些有趣的想法付诸实践
indienova.com/steam/game/2597220
主角努力找出自己变成怪物的原因,同时又避免被束缚。 请加入这个女孩走向真理的旅程。……由于增长速度并没有想象中那么快,而且“怪物化”的原因尚不清楚,因此引发了许多猜测。……全国人民抓住了这个怪物并研究它以找出原因,而一些疯狂的人则崇拜这个怪物,称其为神的力量
indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……然而就在前天,Dan Allen 不慎用自己的个人账户回复了一条评论。……万代南梦宫在本周公布了调查工作的一些结果,表示目前不排除用户信息泄漏的可能性,但泄漏仅限于亚洲地区(不包括日本
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26143
最近大幅度调整了一下游戏方向,感觉之前自己的方向走偏了,做了半天开放世界RPG感觉自己一个人工作量根本吃不下……因为疫情原因这周没法回家了,好消息是自己又多了一个完整天的开发时间 :)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)