indienova.com/game/heros-hour-deluxe-edition
回合制+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合制进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……程序生成《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索……◎ 166 件工艺品◎ 83 种法术和能力(+18 个通过技能解锁的法术)◎ 种类繁多的特色建筑◎ 本地多人联机模式
indienova.com/u/deemo/blogread/28255
目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,有敌对机制等等.....以上!招人中!……目前团队只有2个人,希望能扩充更多的骨干人员进行制作。……盈利方式就是用爱发电这没啥好说的,游戏上架赚多少大家分多少
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……那STEAM现在总共有多少游戏呢,有5万个游戏。其中4万多款,是在2016年之后上架的。……我们可以仔细想想,这些年成功的国产独立游戏,乃至世界上的独立游戏,有多少是符合这个标准的
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………,火克金,金克木,木克土,土克水敌人每次攻击都有特定的属性(每个敌人有一种或多种属性攻击)针对每个属性的攻击……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系
indienova.com/u/mnikn/blogread/26925
这个游戏的战斗系统是 atb 回合制,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……,毕竟实际中你只能感觉自己的状态是怎样的,绝对不可能知道自己的血量值有多少:) 同时最近在看《中世纪欧洲武术大全……,使用交涉技能可以触发团队对话,不同的地点团队的对话也不一样,当然如果冒险小队只有你一个人,使用交涉技能的结果是你在自言自语
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-deluxe-edition
扮演首领并率领四种独特派系进行紧张刺激的战术战斗,征服狂暴野蛮的骨尔界域:• 电影般的战役:在我们与广受喜爱的……在四种主要派系(包含雷鑄神兵、沼泽兽人、暗夜幽魂等)所进行的战役中奋战求生并寻求主宰地位!……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩
版本:Early Access
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