indienova.com/steam/game/1754770
还有什么比老套的奇幻世界冒险更加让人充满期待的呢?……2.冒险故事,在城市的不同设施里,遭遇不一样的事件,通过选项来获得奖励或是听取一段勇者的故事。……3.线性剧情,这个大陆你需要发现秘密,解开难题,帮助他人,最终达到结局
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?我是不是讲了一个逻辑通顺、有一定意义的故事?……——为什么非得这个玩法不可?——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析。……过程的条理一点个人经验总结,也是写给自己看:准备一个空白或至少是基础的oui,可以导入任何新建的游戏里
indienova.com/u/asukalin/blogread/7598
——主角是故事中出场最多的那个人物,叙事镜头紧紧跟着的那个人物。因此不妨以它作为参考基准点。……——在许多美剧中,众基友里总会至少有一个负责搞笑、卖蠢、缓和气氛的“谐角”。……;维基百科称为“闲角”)最后,反派,本身没什么需要解释的,字面意思,跟主角阵营对着走对着干的一类角色
indienova.com/steam/game/1285080
维多利亚时代的逃脱游戏体验继承你那神秘的叔叔只给你留了一封信。……您需要解决他的难题才能获得遗产...还有什么其他秘密?聪明有创造力您将需要解决很多难题
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
在这款游戏里你打造武器!你附魔装备!你欺负各种怪物打不过可以跑!……需要不小的成本投入,有可能数月到数年的劳动一无所获!………这大概就是独立游戏者的工作…没有定数,没有上班打卡,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一刻…
版本:Early Access
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