尸变纪元 2(Dead Age 2)

indienova.com/steam/game/951430

相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也在不断发展。……当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏。……与前作一样,《尸变纪元2》在地图上将显示随机事件且会导致各种后果,但是这些事件这次将以3D形式完整描绘

三国群将传

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无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……【红将任选硬氪】◆无废卡培育,任何搭配都能影响战局。……天者,阴阳、寒暑、时也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间有弹性,局限于2小时,可由开发者自行决定

Blacksword:0.1.0更新日志

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boss组,替换为祸斗;增加新的提示类型生前的回忆,方便初次使用部分武器时的细节描述;增加回旋镖飞行超过……0.3s伤害只有原来的0.05倍;调整显示不同稀有度颜色的色调;将变异的火狐狸王替换为变异的狼毒花妖;……修复通关和死亡还保留之前存档问题;修复万华技能可以连点问题;修复回旋镖无法命中招魂铃花花朵问题;修复漩涡UI显示错误

射击!VR(Shoot! VR)

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当玩家投篮时,在他/她面前的一侧有一个虚拟标志,显示所获得的分数和剩余时间,以提醒玩家。……一旦时间到了,玩家就会退出游戏,页面就会显示分数。……该模式是玩家进入场景时的默认模式,即玩家选择以时间或关卡模式开始游戏

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里 Healer 总是一个吃力讨好的职业,玩这个的人都不是很开心,PvP……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实……士兵们手持长弓、毛瑟枪抑或是推动着大炮、投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文涉及注册账号的内容……另外,这里的列表不仅会显示已连接的iOS设备,在Xcode中创建的各个iOS模拟器也都会显示出来,并同样可以用于游戏调试……的使用部分未进行太过详细的说明,相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对iOS的开发和编译有一程度的了解了

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

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GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文涉及注册账号的内容……另外,这里的列表不仅会显示已连接的iOS设备,在Xcode中创建的各个iOS模拟器也都会显示出来,并同样可以用于游戏调试……的使用部分未进行太过详细的说明,相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对iOS的开发和编译有一程度的了解了

阿楠:《斩妖RAKSASI》V0.8 发布

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操作方式修改支持键鼠操作调整键盘默认键位# 玩家角色 & 武器跑步优化:气力不足闪避时,按住闪避键可以闪避直接跑步壬戌……AI中大概率进行移动的问题# 其它小调整交换尘婆和坛乐的位置投入刹气增加二次确认刹之屋/终之屋 不再显示地图最终……BOSS箱,增加最终抽空时掉出刹气团(10)如果已经解锁了对应的斩妖录条目,则不显示解锁提示去掉结算界面的标题文本描边

版本:Early Access


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