小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

运行游戏程序的密匙按需申请,大概1天的审核时间。……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……,进包里面,需要为其绑定仓储位Depot

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改

雅名:《林中星火》Restart vol.2 千丝万缕

indienova.com/u/smlie/blogread/33995

我还没有入眠,没有什么特别的原因,只是打开b站,随手进一个直播。我一直对科技消息兴趣。……整个空间作为显示屏?环绕型设计?眼动追踪?我并没有太关注细节,而是在看思路。……并非说具备这种形式的一不是个好游戏,但我的游戏不要

danggexiaomimeiya:《派对之星》格斗夜茄子登顶,险胜大司马上演绝地翻盘!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31350

对渴望新游戏的玩家来说,晚上7点有一年一度的TapTap游戏发布会,我们见证了二十余款神秘新游的正式公布……对渴望新游戏的玩家来说,晚上7点有一年一度的TapTap游戏发布会,我们见证了二十余款神秘新游的正式公布……一向不服输的大司马要求与嗒啦啦单挑,发誓今夜必须拿下一胜再光荣下播!

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间联系或者可以联系?……因为这样的话,我进入游戏行业的可能性会高一。……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间联系或者可以联系

H.APENG:灾难危机通关简单流程

indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268

通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……boss拯救亨利的弟弟——自动回到亨利研究所,得到船钥匙——现在可以坐船去雪地区域了,前往复活的海路去不了三个大漩涡

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一需要一个完整的世界观?……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一不能短

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/u/2494460584/blogread/24629

举个栗子:ME系列你就可以从硬科幻为切入,当然前提你要有一的科幻文学知识以及相关的杂七杂八的知识和经验积累……主题可以在选取切入之后,前提是你并没有找到好的主题,如果你打完游戏一个思路清晰的在你脑子里徘徊,那么先主题……从众的呼声会被淹没在大众的海洋里?3.

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉?……只是当时有点低估了小游戏平台可接受的硬核程度,所以没把Dolo移过来,也算是绕了一远路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)