如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字做游戏,可以吗?……或者再直白些,把电影二字做游戏,可以吗?……特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片的演员

超级球(Ultraball)

indienova.com/steam/game/708030

multiplayer sci-fi action sports game featuring 3v3……& 4v4 gameplay.……& 4v4 gameplay.

Aloof(Aloof)

indienova.com/steam/game/1355560

RPT*) friends versus friends (offline or via RPT*) 1v1……online adventure (online against random people) 2v2……or 2v2).Play against your friends in 1v1 or 2v2 matches

V-Monsters: Digital Farm

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Ready to dive deeper into the world of V-Monsters?……Step into the universe of V-Monsters, an adventure……Add V-Monsters to your Steam wishlist now and start

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/30215

整体风格喜气洋洋,据说拥有了这款红包的玩家们,在新的一年都可以欧气加持,心想事成!……微红包封面会在【赛尔号启航】微公众号限时限量免费发放,玩家们可以尽快关注,千万不要错过!……赛尔号陪伴大家共同见证了成长的印记,新春版本的上线也是新年新的启航,也在此祝愿所有玩家开开心心过个好年,在新的一年心想事成

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……pos画线段,只会在编辑器看到Debug.DrawLine(transform.position,……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

噗噗 Project开发日志 #5

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早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3 月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,……也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作、动画输出和进入引擎后调用的整个工作流程,并且实现了头换肤色等等的效果……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题……也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作、动画输出和进入引擎后调用的整个工作流程,并且实现了头换肤色等等的效果……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!……hit.transform == null) {targetPos += new Vector2 (h, v)

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

版本:Early Access


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