indienova.com/groups/post/1794
》张炜前者偏传媒学和叙事学(作者还顺手翻译了两篇Jesper Juul的两篇文章),后者偏哲学、文化学……无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文……(例如哲学、社会学和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号学
indienova.com/game/rise-of-venice-beyond-the-sea
跨越海洋将为玩家提供一个全新的挑战,加入了整整 13 个新城市可供探索和交易,以及全新的任务,而且在本作中家族的作用将会更大……游戏特色: - 游戏世界扩大了 50%,加入了从马赛到波尔图加的 13 个城市- 任务:家族成员将会召唤玩家去完成任务……- 全新船系:控制著名的 NAO 船系- 基于威尼斯崛起玩家的反馈做出了众多改善和优化
indienova.com/u/kelelia/blogread/3531
在《刀劍神域OnLine》的世界裏,玩家既可領略動漫的精致畫風和華麗的動作表現,也可享受實時團隊Raid……副本和接連不斷的榮耀成就,在電腦端享受精彩戰鬥和社交體驗。……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM……,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後
indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33798
图1图2图1、2的人物没有和场景作很好的切割图3图4图3里的花在山石前显得过于杂乱,调至图4的位置应该更好……但是草与草之间在颜色上没有作差异。……希望这一点能和水面反射更多地出现在游戏场景中。5. 图8判定条里的浮标与游戏风格不符。图86.
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波
indienova.com/game/kargast
Kargast 是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制 RPG。每一个选项都非常重要。……本作讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……与闪亮的小伙伴一起穿越黑暗和神秘的环境,在数十种奇怪和畸形的生物中战斗,并在覆水难收之前揭开隐藏的神秘真相
indienova.com/game/might-magic-heroes-vii
经典回合制策略游戏《英雄无敌 7》的大幕即将开启。……游戏特色 体验“最棒”的英雄无敌:在最新的游戏画质和游戏机制中重新体验好评如潮的回合制策略游戏,再次挖掘验经典……独具魅力的游戏世界:本作使用虚幻 3.0 引擎打造,也是史上最为精细的一部《英雄无敌》游戏作品
indienova.com/steam/game/567320
结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论
版本:Early Access
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