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469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特的玩法……X刺激的灵药这是一款微节奏轻回合制弹幕游戏,主要玩法为在有限的真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法……,以及精心设计的强交互玩法来展现春元素灵药的效果根据使用者技术的不尽相同,每一次使用灵药的效果也不太一样
indienova.com/steam/game/1346460
回合制的单人地城探索游戏,具有六角格子、多面骰子、尖酸刻薄的 NPC、随机的地城、户外狩猎和每周的锦标赛……回合制战术战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子。……武器和卷轴每个地城一开始,你的武器粗劣得只有铁匠的亲妈才会喜欢。那把砍切+1的剑并不总是有用
indienova.com/game/dungeoneers--2
回合制的单人地城探索游戏,具有六角格子、多面骰子、尖酸刻薄的 NPC、随机的地城、户外狩猎和每周的锦标赛……回合制战术 战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子。……武器和卷轴 每个地城一开始,你的武器粗劣得只有铁匠的亲妈才会喜欢。那把砍切+1 的剑并不总是有用
indienova.com/game/dungeoneers--1
回合制的单人地城探索游戏,具有六角格子、多面骰子、尖酸刻薄的 NPC、随机的地城、户外狩猎和每周的锦标赛……回合制战术 战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子。……武器和卷轴 每个地城一开始,你的武器粗劣得只有铁匠的亲妈才会喜欢。那把砍切+1 的剑并不总是有用
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
选定后出招,将根据出招方式的不同判定是否造成伤害,每次出招都会花费一定的气力,花费的气力根据装备的负重而决定……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一定的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一定的主办经验和宣传资源
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎有兴趣的同学联系我们~有程序(Unity)或者美术技能点,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴
indienova.com/steam/game/2530380
请在DJMAX RESPECT V中演奏MapleStory的音乐!……"DLC录入了[18首歌曲]的MapleStory音乐。……请在DJMAX RESPECT V中演奏MapleStory的音乐!
indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-reloaded-flandre-scarlet
“芙兰朵露 · 斯卡雷特”将作为可玩角色加入到东方 Project 同人游戏《不可思议的幻想乡 TOD……*通关魔理沙剧情“妖精之王”后即可玩
版本:Early Access
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