时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

机甲 vs 怪兽(Mechs V Kaijus)

indienova.com/steam/game/809540

Mechs V Kaijus is an addictive hardcore tower defense……re on the back foot from start to finish.In Mechs V……save the civilization of the Kaijus hordes.Mechs V

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

实装价格波动事件 -----------------------------------2016.10.14V0.751……-----------------------------------2016.10.9v0.611.……-------------------------------------2016.10.8v0.571

【神椿市协奏中。】Extra Pack feat. V.I.P with V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extra Pack feat. V.I.P with V.W.P)

indienova.com/steam/game/3063330

收录的是由V.I.P.和V.W.P合唱的歌曲。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》……收录的是由V.I.P.和V.W.P合唱的歌曲。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》

Super Mario World: Bowser's Cataclysmic Trap

indienova.com/game/super-mario-world-bowsers-cataclysmic-trap

开发:Gamma V。发行:Gamma V。发行日期:2015-06-24

Vanilla: Made to Order

indienova.com/game/vanilla-made-to-order

开发:Gamma V。发行:Gamma V。发行日期:2019-02-05

Super Mario: Oiram's Invasion

indienova.com/game/super-mario-oirams-invasion

开发:Gamma V。发行:Gamma V。发行日期:2014-02-07

版本:Early Access


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