Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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谈谈我一些观点供参考讨论1,用爱发电的原因如果真的做好一款游戏,用爱发电肯定是不行,人员分散,……2,用爱发电问题首先,你没办法知道发起人不靠谱。……剩下就是工作量庞大,需要找人来一起解决。这个是相对而言最。至于原因,相信我不用多说了

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

孤岛探秘(Outbreak Island)

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你是侦探霍华德·查普曼,为了调查这场事故的原因,暗中登上了海岛,现在已经无路退,只能保住自己性命,……看到可以东西,就拍下来,这样才能采集证据,查出事故的原因。……- 仔细研究所获证据,才能了解事件相关原因,找出罪魁祸首

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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游戏剧情为作为一名跑团玩家你,不知因为什么原因陷入到一个神奇地牢中,然后你以前车角色卡莫名其妙复活了过来故事……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应套路玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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游戏剧情为作为一名跑团玩家你,不知因为什么原因陷入到一个神奇地牢中,然后你以前车角色卡莫名其妙复活了过来故事……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

游戏剧情为作为一名跑团玩家你,不知因为什么原因陷入到一个神奇地牢中,然后你以前车角色卡莫名其妙复活了过来故事……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣美术联系我QQ:2234550345合作方式

银河力量(Galactic Force)

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你准备好证明你真的是银河系中最好射击者吗?……这是一个非常有趣、激烈和好玩游戏,你会经常玩。……特色: ·多种武器 ·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作 ·快速流畅游戏体验 ·3 个类型

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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它假设这些问题答案可以是某种算法性过程,并且更进一步,我们应该能够通过在计算机中实现这些算法,来设计制造出具有自发创造力的人工智能……”,是无法直接证明的(要检查遍宇宙中所有的物体来证明它们全部遵循牛顿第一定律是不现实)。……因此科学研究采取方法是从证否假设出发,然后再去尝试证否这些假设

欧洲卡车模拟 2:西巴尔干(Euro Truck Simulator 2 - West Balkans)

indienova.com/steam/game/2004210

开启穿越我们对西巴尔干精美重现漫长且充满冒险旅途,一片巨大天地正等待着大家去揭晓其奇妙所在。……享受旅程,体会探索沿途诸多特色每一时刻:旅行穿越8个迷人国家,每个国家都有其独特魅力发现14座探索城市……,从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性山岳、丘陵及令人着迷海景探索铝

版本:Early Access


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