这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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我在这款游戏认识了很多好友,认识了来自世界各地的“劫匪们”。……玩盗版还有什么意义?……但其实转生也不是不好,转生的话,能获得一点恶名等级

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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像本人现在的年纪还入坑游戏的,真是需要很大勇气了,特别是现在游戏行业真不是太景气,可是人到中年,弯道超车可以选择方向也不多……二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……一年唯一一直有坚持是,玩法的思考画了很多idea的草图,也只是想法而已

游戏历史上的今天:《老子制造》

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看到陌生画面→搞清画的是什么→猜测如何操作能过关并尝试→从成功的画面中回味乐趣,这套流程一直持续不断地在运作……所以国内聊这个作品的人也不是很多。……游戏内容都比较简单,比如点一点衣服就掉了什么的,不过作画之细致简直能将恶搞风的原作踩在脚下

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事,你只需要专注开发核心就好……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

灵魂的救赎(Salvation of the soul)

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需要完成一个仪式来拯救女孩的灵魂,同时不被杀死。……你需要完成一个相当简单的仪式,但首先你需要找到在整个房子发现的指示说明和隐藏线索。……最好不要在房子发出声音,因为你不是一个人在那里,如果你听到乌鸦的声音,停止逃跑将不会帮助你

Nivdc:在这送外卖的日子里

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众包:最常见的兼职模式,你只需要手机市场下载个APP,注册一下就能开始跑了。……哈哈),品牌什么的,根本没必要看,主要要看电机、外壳、具体的配置这些,重点不是外面贴了什么牌子,而是内部的配置……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码

矛盾与规则的结算

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在程序中,不需要刻意划分层级,数值的计算也会按照确定的顺序自上而下。……,但是放在游戏就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……这就成了设计师需要自己进行规避的东西,而非能够交由规则本身进行处理

茶多酚:矛盾与规则的结算

indienova.com/u/teapoly/blogread/14252

在程序中,不需要刻意划分层级,数值的计算也会按照确定的顺序自上而下。……,但是放在游戏就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……这就成了设计师需要自己进行规避的东西,而非能够交由规则本身进行处理

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