uplighter:Narrow 创作笔记(一)

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战斗系统是2D横向玩法为主(跑跳闪躲、武器/技能攻击)剧情线类似 质量效应2(我记得体验引擎那本书里面的……(这怎么开放世界呢?)……去酒吧、小巷子试着偷听吧。为什么叫Narrow City呢?这与背景故事有关

直播帝国2(Live Empire 2)

indienova.com/steam/game/1597280

通过约会来提升好感赚到钱了该怎么办

爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么办? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们

直播帝国 2(Live Empire 2)

indienova.com/game/live-empire-2

通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么办

跑酷传奇(Parkour Legends)

indienova.com/steam/game/2115130

在这款快节奏、极具挑战性的横版酷平台游戏中扮演一名酷者,立志成为街头最厉害的酷小子。……收集装备,自定义外观,攀登排行榜,成为酷传奇!来吧!成为新一代酷传奇!……在您的BGM,没有人可以打败您!您的最佳成绩将被记录在排行榜中,供全球玩家瞻仰...或是挑战!

死亡直播间(Death Live)

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===About=== ◎ 有的人活着,他已经死了有的人死了,他还活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,shader

方程:9月2日

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v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)的评测和批评吧!

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

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每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就代码做游戏。这才是自由的生活嘛!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由的紧急自救计划》,其实卖不出去游戏的心理建设工作已经做好了的

版本:Early Access


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