indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……是温柔顾家,为你洗手作羹汤的相亲对象? 爱电子男友,享快乐人生!……他们太爱我了怎么办?”
indienova.com/steam/game/238750
《魔法门》系列诞生于1986年,是世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城
indienova.com/steam/game/1751630
A:因为本作并非是由我们独立发行,我们不能简单的为本作与由我们独立发行的系列另外两作的中文版提供捆绑包的双向折扣……Q:如果我只在Steam上购买过前2作,怎样才能享受到老用户的额外半价折扣?……A:请先在HIKARI FIELD STORE上完成注册和登录,然后通过此链接导入您在Steam上的购买记录
indienova.com/game/nowhere-prophet
在这个满是被放逐者和难民的世界上,你是他们最后的希望。……带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合制对战。……战斗 本作的战斗系统为回合制卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……,贴在场景内物体上可以动态改变的文字提示等等。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/groups/post/101490
为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》的作品。……(转发自:原日志地址) Flex1ne: 腾讯GWB 看不上你的游戏很正常,你这不是他们要的游戏类型………Krishi: 人生沒有白走的路,加油呀 Krishi: 質量看著很不錯的樣子呀 Krishi: 期待你試玩版上架
indienova.com/u/ceasia/blogread/31178
虽然近年来 EA 的口碑谈不上多好,但本作目前展现的样貌还是挺让人期待的。……玩法上本作也有所进化,实现了从原野战斗无缝衔接至指令战斗的机制,为玩家提供了兼具速度感和策略性的战斗体验……,只看演示视频你会认为这是一款战棋类游戏,战斗以回合制来进行,数码宝贝之间的属性克制和战斗策略是游戏重点
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)