indienova.com/game/drake-hollow
欢迎来到空穴,这里荒芜苍凉、寸草不生,是曼德拉草的家园所在。……它们饥渴交加,无处安眠,精神上的无聊对它们来说也足以致死。拯救它们一族的重任就担负在你的肩上。……你甚至得准备好跑步机和太阳能板来给特斯拉线圈和电篱笆供能,因为你很快就会看到,它们需要你的保护… 曼德拉草可不是空穴唯一的居民
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
unity开发者,弱点是写策划案,强项貌似是信息搜索……讨厌太能水的人,谁让我是个潜水党……最爱冬紫,……,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门…………三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马的,梦想还是要做大一点的,没成功还能瘦死的骆驼比马大
indienova.com/u/root/blogread/5422
也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到)。……也能改善心情,顺便帮助自己也能帮到和自己一样对某些问题感到困惑的GMS2爱好者。……前路坎坷,多亏有了那些同样爱好GMS/GMS2和独立游戏制作的哥们儿们,要不然,得多难熬啊~第一篇,先不墨迹了
indienova.com/steam/game/2337970
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字 。……谎言,妄想,也会成为照耀真实的光。 本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合制RPG。……B站官号:鲅鱼餃子(1853689870)谎言,妄想,也会成为照耀真实的光
indienova.com/u/remjack/blogread/8183
我不否认文明5确实是一款好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一回合中喘口气儿,毕竟网上那些梗图不仅仅是笑料……,不代表设计者也应该同样粗暴归因玩家自控。……同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让人成瘾,能戒掉的又有几人?
indienova.com/u/indieoct/blogread/29944
我希望我做的游戏,不是逃避现实的工具,而是玩家玩过之后,能觉得有所收获,不后悔在这个游戏上花了时间。……这个项目,不仅希望能让玩家能更多的共情,也希望能给玩家面对生活中苦难的勇气和力量。……(这里受到的是《艾迪芬奇的回忆》中鱼加工场的启发,为了让玩家能体验到游戏角色的一心二用,设计了一套让玩家操作上也需要一心二用的玩法
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35366
但就在这一片打得火热的快节奏游戏中,一位“逆行者”异军突起,它不鼓励玩家每天爆肝,玩游戏如上班,也不鼓励玩家掐架……让玩家们在挂机放置之余,能检验一下自己的战斗力,或者与朋友加深友谊。……而且这种组队是异步进行的,哪怕对方不在线,也能抓过来为你所用,其中一人下线,也不会让冒险终止
indienova.com/steam/game/1084520
除去和全国的高手对战争夺段位和名次之外,也可以通过积攒勾玉赢取各式各样的系统奖励。……游戏内有详细的日麻教程,新手也能快速上手——让你随时可以和好友开局!……不論輸贏,打牌都要華麗!麻將桌上,這次的主角就是你!
indienova.com/groups/post/29194
我不否认文明5确实是一款好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一回合中喘口气儿,毕竟网上那些梗图不仅仅是笑料……,不代表设计者也应该同样粗暴归因玩家自控。……同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让人成瘾,能戒掉的又有几人?
版本:Early Access
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