战术小强:数据自动绑定与多语言初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27844

响应式数据结构所谓响应式数据结构是指一类针对数据封装方法,将数据项与改变回调放在一起,相对简单地实现数据自动绑定以及其它和数据更新相关功能……这类封装方法比较典型应用场景包括玩家各项动态数值,比如生命值和魔法值,使用响应式数据结构避免在UI……此外还有一些特殊数据关联场景可以使用这种封装机制

沉寂的先知者:独立游戏剧情设计指南:高密度叙事心得分享

indienova.com/u/crobatspr/blogread/37095

后续所有故事都是锦上添花——继续体验下去更好,继续没关系(把故事看到最后肯定会赚,几乎所有评测都觉得越往后越精彩……二、我创作习惯与方法创作习惯与《故事》中介绍的方法有相通之处,亦有差异:1、情节简单(例如《破晓幸存者……这样主题小品级游戏亦承载,实现起来不太困难,比较成功例子可以参考梦结界工作室发行游戏(如《风与鸟

精灵之息:草稿箱3

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然后开始制作地图我们使用素材拼接的方法,不是传统瓦片图形式。由小阮绘制素材,我来拼接。……you美术看起来很糟,但实际上比大部分普通人画面感要好)所以在搭建完基础框架后,我开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定……恋过往,不畏将来。2021.12.27银河城制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步

遠古大陸-經商世界

indienova.com/steam/game/2447790

沒有辦法用Google連接國家一樣可以單人遊玩此款遊戲。……遊戲有追隨者夠替玩家做採集工作,採集後資源可以讓建築做加工,加工過後資源夠供應人口,並且使人口成長……遊戲進度是以儲存檔案方式進行,儲存後順便與遠古大陸外傳-古道盡頭做同步數據傳遞,開啟遊戲一樣會做聯動

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

indienova.com/game/shh-this-is-a-mystery-game-but-watch-out-for-spoilers

我是sara好朋友~~~!刚才和莎拉一起到了以前莎拉家!我们想寻找Sara在被领养前丢失记忆。……总之..你可以帮助我们找找吗?(其实没关系)嗯...请帮帮我!!!!……◎ 这取决于你选择。◎ 支持语言:中文, 英语, 日语

2019 CIGA Gamejam 回顾【从来处归】

indienova.com/indie-game-development/2019-ciga-gamejam-recap/

其实说起来好像很清晰,毕竟这个总结是马后炮,实际上 gamejam 开发中任何一步都可能卡住,在时间催促下会慌不择路抛弃一切方法论单纯拍脑袋……但是复杂度会降低,用颜色来包装数值很自然和直观,对于需要或者不需要颜色选择可以用接取或者接取来表达……,也能改变自己发射形状吧!

BottleFish:2019CIGA gamejam回顾【从来处归】

indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562

我们合作一直比较愉快,算是有一个人应付我在开发中优柔寡断和反复无常老实来讲gamejam,包括整个游戏开发的方法论都其实是很局限……但是复杂度会降低,用颜色来包装数值很自然和直观,对于需要或者不需要颜色选择可以用接取或者接取来表达……,也能改变自己发射形状吧!

随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

找到逃出魔法监狱的方法。……和一位充满魅力鬼魂尼克作伴,找到逃离随便境这座魔法监狱的方法。……和经典点击冒险游戏有所差别你可以选择偷东西,可以偷——完全由你决定你行为会决定游戏结局,和其他人对你看法你会拥有全宇宙最烦人搭档

特鲁比兹的秘药师(The Apothecary of Trubiz)

indienova.com/steam/game/4083190

语言解读类游戏永远都玩腻。……将药功效实际在病人身上试验并确认。即使失败能在下一轮重新挑战。目标是完美治疗。……游戏特点轻松虚构语言解读小巧游戏体量,轻松上手多结局设定玩法解读说明书中虚构语言通过各种方法提出假设

与不登校妹妹一起的 30 天(Living with My Little Sister)

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sister30days.exe, 與登校妹妹一起30天, 登校妹との30日間。……这个小丫头,性格有些阴沉,话不多。你没有选择追问她理由,而是决定让她暂时留下,好好照顾她。……合理安排时间,既能陪她度过时光,也能完成委托插画作品

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