莫德海姆:诅咒之城 - 不死者(Mordheim: City of the Damned - Undead)

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这个战团增加了不死者,有 7 种新的单位类型和一个完全战役,其中包括独特的人物凯瑟琳娜·冯·德恩斯巴赫……希尔瓦尼亚长期以来一直一个充满神秘和险恶活动地方,在黑死病期间,死灵法师范赫尔召唤了大批死者,希尔瓦尼亚陷入了恐怖之中……他派往莫德海姆战队,以及他们为他收集魔石,只是吸血鬼领主即将对他凡人邻居发起战争第一步

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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加了特技!……并且点击单位后还要有更多处理,像弹出指令菜单之类,不过那将是以后要讲了)void game_scene……当前结果如图:本来觉得挺简单实际做起来又有不少东西,下一篇创建游戏中对象-战斗单位,应该就真没多少东西了

THE TRADER -Goods Dealer Simulator-

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您之前黑手党成员,并加入了 FOCI 证人保护计划以获得自由。……从空店开始发展您业务。写下你自己故事,并在你所做事情上取得成功,为你客户服务。……-银行和自动取款机)(取款、存款、使用信用卡)- 供玩家使用笔记本电脑- 健康和饥饿状况-汽车驾驶体验

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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在这里,我们不能使用设置变量来把 monster_final 设置为最后创建的单位组,原因【创建单位……逻辑内容如下:一个需要注意地方,【单位组中单位数量】这一函数并没有被分类到【单位组】这个类别,而是被分类到了……在变量窗口中添加两个全局变量,一个计时器,一个计时器窗口

奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

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全新事件系统与巨大个性化帝国提供了无限的可重复游戏体验,每一次游玩都会为您不断写下传奇故事增添新的篇章强大巫师之王已经重回世界……无论食人成性半身人还是神秘月之精灵,甚至完全出于你最爱幻想生物,一切尽在你掌控寻找强大魔典来附魔你军队……无论日益扩展城邦,逡巡世间军队,还是扭曲世界魔法效果,周围世界形象尽皆取决于你决定引导你帝国实现辉煌伟业

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

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在这里,我们不能使用设置变量来把monster_final设置为最后创建的单位组,原因【创建单位】这条动作并不是在每次创建一批单位时一并创建一个新的单位组……逻辑内容如下:一个需要注意地方,【单位组中单位数量】这一函数并没有被分类到【单位组】这个类别,而是被分类到了……在变量窗口中添加两个全局变量,一个计时器,一个计时器窗口

魔龙之戒

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3D暗黑玩法修仙题材游戏《魔龙之戒》一款3D暗黑玩法修仙题材游戏,游戏中讲述了五条魔龙祸害人间,……,强大法师们掌握了神秘的业火之力,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中终极雷法……养成系统不论您喜欢皇城PK还是野外野外打BOSS给力系统 神兵系统神兵系统在玩家XXX级开启神兵专门针对高血量

爱逞强(Love+)

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说它是像素级别,是因为它障碍物是以像素为单位的,而角色也仅仅有几个像素那么高。……尽管画面这么复古,但是这款游戏玩起来绝对没有看上去那么粗糙,硬派平台动作玩家一定会爱不释手,因为操作性做得非常到位

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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spiritual] levels 之中骰子)模拟业的概念,并且根据业的不同,而判断玩家角色在六道之中轮回……这种事实本身隔墙相望自欺欺人)。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于选择判断,游戏并未将之交予玩家

容书仁:Endless Winter 无尽寒冬: 重温当年 War3 溜冰地图滋味

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一分扣在存盘点不合理,存盘点或远或近,以玩家可以放下鼠标目标休息点为一个单位来算,有些只用三个单位就能到下个存档点……一分扣在终点不清淅,由于可视距离受系统所限,往往只能见步行步,建议与多人模式一样,加入观察模式,增加玩家的可掌控感……,在每通过一个小障碍后,也给玩家一些永久性奖励,而不仅是死后会掉奖章

版本:Early Access


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