电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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核心游戏体验几乎没变:第一人称视角三人小队,满世界晃悠,用简单回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……游戏中战斗系统依然是回合战斗,但是加了一些(没有任何说明)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法……Feist 写的故事非常棒,但也像这游戏一样,除了一小部分亮点之外,非常短小、线性而且平庸

小组帖子:解谜作为片段

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我还看了一些解谜相关发综艺节目,觉得也不怎么好,主要是不严谨。……回合战斗被他们整出了 puzzle solving 感觉。……varible-developer-one-of-the-best-tower-defense/ 方程: 笔拙,长了

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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与游戏本体不同,本是以女主角挑战随机生成地城为主要内容roguelike游戏。……Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办?

德国长途客车模拟:Top Class DD(Fernbus Simulator: Top Class DD)

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该 DLC 将一款超高等级双层豪华旅游大巴加入到你车队中!……凭借其双层超高载客量、极致奢华舒适设计。……它必定可让你服务水平更上一层楼,让你乘客享受更舒适旅途

修道院之谜(Koudelka)

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4 张 CD 容量保证了游戏华丽演出效果,战斗在固定 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏成分……,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!体验全新恐怖经历!……《白躁2》是《白躁Online》正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏思考,根据游戏各种……,这是2年前写的一个文档,也可以说没有,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时脑洞,一个勇者斗恶龙主题游戏……整一个游戏美术打算更加风格化,交互与展示在空间上分布也会力求更加坑爹一些

马力欧派对(Mario Party)

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《马力欧派对》是任天堂旗下一款经久不衰聚会游戏。……迷你游戏包含不同竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版

临终:1983(Dying: 1983)

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《临终:1983》是临终系列第二。……新增了上百种奇特道具让游戏探索体验得到质飞跃;地图不再是前作关卡,而是全部贯通,融合了银河城式探索要素……; 本剧本文本量是前作 5 倍,叙事和演出也大幅强化

旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

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玩我们游戏有没有唤起童年回忆?……“没去过你怎么做这游戏?”一定有人好奇。……三年来我靠谷歌地图和成堆的旅游书籍,看遍了威尼斯每个角落

版本:Early Access


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