碎片朋克:虫灾(Shardpunk: Verminfall)

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不断逃亡的路上,你将搜刮尸体资源箱,同时每次偏离路线,都将离鼠群越来越近……主要特色《Shardpunk……: Verminfall》是《XCOM》《暗黑地牢》的融合,游戏既有回合策略战斗,又需要你地堡做出艰难的抉择……在你躲避无穷无尽的鼠群时,网格式的关卡让你可以自由探索,同时兼具各种可能性,亟需战略思考

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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風至鄉,一棟小公寓的頂樓,住著小芬阿灰,我最喜歡的情侶。……用愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜力量

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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解释一下格式塔与剪影、结构型绘制,避免读者稀里糊涂:格式塔心理的具体内容就不赘述了,如果感兴趣就去翻书了解……:游戏主界面的设计这几乎是本周的主要工作,绘制游戏主界面。……(强行增加需求)这一次也是为了复习几年前学习的工业设计透视原理,以及把上一周的动画学习进行一次深化把开发日志内容整合起来

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……特色: • 像素风横向卷轴中享受跑动、跳跃与射击!• 四个独特的世界中霸 16 个关卡。……• 干掉巨大魔王成群的小坏蛋!

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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Capcom今年的《街霸V》第二季中只推出了豪鬼这一个经典角色,其他角色均为首次登场街霸舞台。……继豪鬼友情客串后,SNK旗下经典作品《饿狼传说》《拳皇》的经典角色吉斯EVO决赛现场宣布参战。……看下面的图感受一

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

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到这里我们就完成了将动画效果的实现从 CPU 转移到 GPU 运算的目的,可以看到 CPU 的开销统计中已经没有了动画相关的内容……当然,关于 GPU Instancing 的更多内容各位可以文末的参考链接中找到。……例如在写本文的时我的 Demo 就是采用的这种方式,我使用了 RGBAHalf 这种纹理格式,而它的精度是每个通道

沙因:2022.09

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但现实就是不知道的情况打开两张图,就算把画面呈现全变成黑块也可以很明显的感受到一个是新手作图……要想一些高频高质量的更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门车了。……2022.9.28传统比赛项目中,大部分人都知道,裁判运动员是两种不同的职业

jnereus:关于unity贴图失真问题

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unity,将bitmap转换为sprite后发现shader读到的值不正确 项目中有需求精确的读取贴图的数值……0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中的sprite和格式为……bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式为defult

噗噗的冒险乐园(PuPu's Adventure Park)

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-调整了部分特殊情况勇者寻找建筑的逻辑-修复了部分情况勇者会卡在建筑中的问题-修复了特殊情况可以乐园地图边界或者噗噗窝边界建筑的问题……:增加了挑战事件的勇者头顶提示明确玩家无法完成挑战时直接提示失败10.实装了主界面的“设置功能”,支持游戏内的窗口全屏切换……调整了部分建筑的战斗力,调整了勇者的默认复活上限、持有物品等 调整了部分界面布局及操作方式 调整了部分新手引导步骤和内容

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