indienova.com/steam/game/1183800
在不断逃亡的路上,你将搜刮尸体和资源箱,同时每次偏离路线,都将离鼠群越来越近……主要特色《Shardpunk……: Verminfall》是《XCOM》和《暗黑地牢》的融合,游戏既有回合制策略战斗,又需要你在地堡做出艰难的抉择……在你躲避无穷无尽的鼠群时,网格式的关卡让你可以自由探索,同时兼具各种可能性,亟需战略思考
indienova.com/steam/game/2670400
在風至鄉,在一棟小公寓的頂樓,住著小芬和阿灰,我最喜歡的情侶。……用愛創造一個受生活啓發而作的暖心故事。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到快樂,平靜和力量
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454
解释一下格式塔与剪影、结构型绘制,避免读者稀里糊涂:格式塔心理的具体内容就不赘述了,如果感兴趣就去翻书了解……:游戏主界面的设计这几乎是本周的主要工作,绘制游戏主界面。……(强行增加需求)这一次也是为了复习几年前学习的工业设计透视原理,以及把上一周的动画学习进行一次深化和把开发日志内容整合起来
indienova.com/game/robolt
扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得快、射得更快!……特色: • 在像素风横向卷轴中享受跑动、跳跃与射击!• 在四个独特的世界中制霸 16 个关卡。……• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
但现实就是在马造里在不知道的情况下打开两张图,就算把画面呈现全变成黑块也可以很明显的感受到一个是新手作图……要想一些高频高质量的更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门造车了。……2022.9.28在传统比赛项目中,大部分人都知道,裁判和运动员是两种不同的职业
indienova.com/u/jnereus/blogread/2510
unity,将bitmap转换为sprite后发现shader读到的值不正确 在项目中有需求精确的读取贴图的数值……0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中的sprite和格式为……bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式为defult
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)