英语杀(英语杀)

indienova.com/game/ying-yu-sha

单词回答正确 10 分,错误减 10 分;2. 5 秒内回答正确 1 分;3.……游戏胜利 5 分,失败不加分。……昨日积分:您在昨天当中进行的所有游戏中产生的积分之和,和其他玩家一起排名。2.

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

它们变成不在一个平面上的两个三角形。……因为我们的网格要比纹理大得多,所以纹理被像瓦片一样排列了起来,这导致了我们实际上是对纹理进行了随机取样……按比例缩小的噪声单元格核心取平 | Leveling Cell Centers扰动所有的顶点让我们的地图看起来更加自然,但是也导致了一些问题

钻子游戏:【功夫跳跳乐】加入金币系统和玩家模型系统

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8159

加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币,……当然也可以通过商城购买金币;金币也可以购买自己喜欢的模型;目前模型数目并不是很多,如果玩家朋友喜欢此功能,添加更多的模型

小组帖子:寻找小伙伴

indienova.com/groups/post/30387

游戏定位为解密/策略,玩法相对来说也很硬核。现在想找个小伙伴一起努力。……欢迎qq详聊,50568014

走叉:联机组队玩法演示视频【加群下载测试版本】

indienova.com/u/zoucha/blogread/11303

目前在深渊的冒险中玩家随机遇到和自己在同一层的其他玩家。……群829693994,群里目前有测试包

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览(……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……而现在,玖的VR将带着对于行业的信念与创新,确认参展2018中国国际智能娱乐硬件展览(eSmart)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

次表面散射但是折射方向的光波继续在单一介质内散射,导致最终一些散射的光线重新反射出介质,这些从体内反射出来的光线叫做次表面散射……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远的光晕范围。……,因为低粗糙度导致反射能量弱,高光刺,这都是缺少光源导致

《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

indienova.com/indie-game-review/review-the-forgotten-city/

在电子游戏中,“重复劳动”会导致玩家不再对游戏保持新鲜感,并认为这是一种负担。……列里乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然遇到的第一个角色,于是,玩家就可以让列里乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……这两个剧情节点都会因为触发了黄金法则而导致新一轮的时间循环。它们就是阻止剧情前进的“门扉”

Stardust~~Avalon:《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

indienova.com/u/bramasole/blogread/30246

在电子游戏中,“重复劳动”会导致玩家不再对游戏保持新鲜感,并认为这是一种负担。……列里乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然遇到的第一个角色,于是,玩家就可以让列里乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……这两个剧情节点都会因为触发了黄金法则而导致新一轮的时间循环。它们就是阻止剧情前进的“门扉”

玻璃化妆舞会(Glass Masquerade)

indienova.com/game/glass-masquerade

在“国际时间展览”这一互动电子秀上展示世界各种文化的时钟和主题,有 25 个国家参展:阿根廷,澳大利亚……英国,加拿大,中国,埃及,法国,德国,希腊,格陵兰岛,冰岛,印度,印度尼西亚,伊朗,意大利,日本,马达

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