诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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随着时间的流逝,无数世界在这场灾难沦陷。……现在每次探索中击败首领都会掉落永久物品,包括:魔配方、封印物和材料。……投身探索,看看你能获得什么收获吧!

寂静之王(King of Silence)

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在《寂静之王》中踏上恐怖之旅,这是一款第一称恐怖游戏,寂静即生存。……村里的很多人都说,有什么东西或什么人已经在那里住了几个世纪,不喜欢这种噪音。……你也有一个理智值,它的增减取决于你在不同情况的表现。理智值会影响你的体验和结果。请谨慎行事

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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礼崇风来自李淳风(数学家),鲁尺矩来自鲁班(发明家),冼胄没什么出处,就是为了大后面一个包袱,让误认成……刚好剧情对话里有讨论,说有这么一帮生物既不是也不是妖,没人知道他们具体什么来头。……比如黄闷五让净饭帮他给新发明的取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!

小组帖子:如何写游戏剧本

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在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说……、电影等多媒体聚合的产物,要考虑到三个要素——即包含“故事”、“叙述”、“观众”,也就是主体的故事与叙述……叙述中的要素1.视角:第一称视角、第三称视角、第二称视角2.时间:倒叙、顺序、平叙、插叙3.行文

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- A不打算见到B,但被D耽误了一,还是见到了,简单的聊了一周日婚礼后度蜜月的安排,将药盒也留给了

恐怖奶奶 2(Granny: Chapter Two)

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你醒来在另一个黑暗潮湿的房间里,经过颠簸的车程后你感到头晕,还有点头痛。……嗯,你可能能猜到接下来会发生什么

无人在线(No Players Online)

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那些游戏……它们在等待什么? 我把两个游戏融合在了一起。界面崩坏,背景渗出暗红色的液体。……我感到头晕,服务器的嗡鸣与我的心跳混成同一个频率。也许我不该继续。可我停不下来了

恶女豪宅逃走中(Honey Trap Escape: Family of Villains and the Cage)

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- 米尔菲爱照顾的保母。- 米勒妹妹米勒,她打从心底看不起你。- 卡洛琳病娇妈妈。……喜欢超可爱的你喜欢到不行,甚至一想到要离开你就会头晕。 为了不让你逃跑,她会热情地追赶你

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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极乐之酒状态,提问“关于阿卡拉机器有没有营销创意?”……这就是为什么我选择了走自由职业”。对话,“因为我喜欢跟那些作对”。对话。……(不需要做选择也能使她平静)。对话,”我感同身受……而且反抗起来真的会有帮助“

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

极乐之酒状态,提问“关于阿卡拉机器有没有营销创意?”……这就是为什么我选择了走自由职业”。对话,“因为我喜欢跟那些作对”。对话。……(不需要做选择也能使她平静)。对话,”我感同身受……而且反抗起来真的会有帮助“

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