利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草的叶子。……GPU 创建完成了。……另外还要说明的一点,也是要吐槽 Unity 的地方就在于 Unity 的 mesh 实现默认是 triangle

TOHU(Tohu)

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在怪异奇妙的鱼星球,体验经典点击式冒险。……需要干重活儿?需要粗大有力的手臂来捕捉飞过的灯蝇?需要用自己的奥术实体分身赢得即兴掰腕子游戏?……徜徉在令人陶醉的音景中TOHU 的配乐别具一格,由屡获殊荣的作曲家 Christopher Larkin 创作,他的代表包括

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……等等细节,玩家的行动战略会直接影响战斗胜负。……■ “新感觉”JRPG 本可以算是一款 JRPG 游戏,但并不是“传统意义的”JPRG

无有时代:走马之前,上架一波

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小学初中高中都不见这么夸张”,然后等到自己大学毕业的时候,才发现那真的一点都不夸张。……真的,完课后我看都不想看电脑一眼,有种说不出来的生理厌恶。……而婚姻如果只能带来痛苦的话,那我们为什么还要结婚呢,自找苦吃

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

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[想 知 道 你 父 母 的 下 落 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……由于本人在经费、技术的原因,无法全部都解决,但我尽自己最大努力改进。……诚惶诚恐,本作为了能取得突破,有着风格的转换,我也有些惭愧地但也一定要跟看到这里的各位说真心话,我自己为了能多试出更好的故事

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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主体架构是明雷遇敌的回合玩法,比起传统 JRPG 的暗雷战斗,节奏舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……但实际,本的 QTE 与其师承的《马路 RPG》相差太远,战斗节奏把控糟糕。……一些锁的设计摆明要玩家进行普攻 QTE,于是连击要 QTE、防御要 QTE、技能增伤要 QTE,一个回合游戏玩起来比即时战斗还要

世界树的迷宫 HD REMASTER(Etrian Odyssey HD)

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这座平凡无奇的小城因为某一年的某个发现而一跃成为了大陆最有名的都市。……还要特别小心名为F.O.E的强敌。……■关于本中以Nintendo DS发售的原作为基础针对画面进行了高清强化,并对UI进行了改善

战争机器:战略版(Gears Tactics)

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Gears Tactics 是一款快节奏、回合的策略类游戏,游戏背景时间比最初的 Gears of……War 还要早 12 年。……在无比残酷的回合策略战斗中,用智慧战胜敌人,顶住一切压力,存活下来

符石守护者(Runestone Keeper)

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符石守护者是一款基于方格探索和战斗的回合地牢爬行游戏,同时也是一款的 Roguelite 游戏,同时融合了……;玩家不仅要像传统游戏一样专注于构建自己的角色,还要能随机应变地运用地城里的各类元素应对出现的情况。……◎ 装备系统 –装备的属性由随机词缀决定,如果你不满意的话,可以从怪物身上获得更多的装备

版本:Early Access


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